关于战魂伏虎击MISS问题:你们了解战魂
不知道各位战魂哥哥姐姐们是怎么玩的,不过在这里我想把我说的一些想法分享一下;战魂的伏虎击是个实用性很高的技能;也许你不懂。
不知道各位战魂哥哥姐姐们是怎么玩的,不过在这里我想把我说的一些想法分享一下;战魂的伏虎击是个实用性很高的技能;也许你不懂,但是这里你可以考虑下,伏虎击的特点是什么;有的人说,战魂MISS很高,这么说吧,其实可以没有MISS,但是请你们仔细考虑下是否存在某种东西可以无视MISS的存在呢?请你们自己想,不要说出来;关于暴击几率问题。 暴击游龙流的战魂在我眼里什么都不是;因为他们不暴击秒不了人;还有,一担给你加一个减少攻击的DEBUFF,那么你每次游龙的伤害都会减少很大一部分呢,这就是召唤师陷阱,离火环的作用;所以暴击游龙流,只是存在任务活动中。 真正的能输出的战魂我相信能站得久,才会有输出,站不住你一点输出都没有;关于红宝石问题,这种宝石在我们区的物价是20W银子,这相当于什么概念呢?黄玉,蓝玉等等,8W银子;在这里我想问大家的是,是否认为血量等于双防?单纯的物理防御或者法术防御只是起到一种作用呢?答案是:错误,在没有黄蓝玉的战魂身上。 我相信是个药师都很头疼,因为他们随便呗打一下就得掉了千八百的;药师在改版后,群加血能过3000?这依旧是个问题,药师的群加在服战的作用其实不大,因为输出都是单点的,或者呈阶梯的输出,也就是说药师的全部等值的加血,看起来有点浪费;祭师却恰恰抵消了这个问题。
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