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《桃花源记》人物各种属性详细分析介绍

发表时间:2011-07-20 作者:星空 编辑:星空 来源:未知
人物属性

  游戏中人物有5个基础属性,体质、力量、智慧、意志和敏捷,基础属性的分配影响着战斗属性的数值。

  玩家角色人物50级以前,属性点是交由系统根据职业自动分配;人物51级后可以自由分配基础属性点,每级可自由分配8点,就是说51级以后的人物成长是完全由玩家控制的,玩家可以根据自己对游戏人物的发展方向来分配潜能点。

  基础属性与战斗属性的影响对应关系如下:

  体质: 主要影响玩家的气血上限,微弱影响速度。

  力量: 主要影响玩家的物理攻击力,少许影响真气上限,微弱影响速度。

  智慧: 主要影响玩家的法术攻击力,次要影响真气上限。

  意志: 主要影响玩家的物理防御,次要影响法术防御,微弱影响速度。

  敏捷: 主要影响玩家的出手速度。

  战斗属性的主要作用如下:

  气血: 战斗中受到攻击会损失气血值,当气血值为0时,人物将无法继续战斗。玩家气血显示为当前气血/当前气血上限/气血总上限。在战斗中,气血上限值若降低,可以使用治疗技能或药品回复气血上限。

  真气: 战斗中使用技能将会消耗人物真气,真气不足时无法释放技能,可以使用技能或药品回复。

  物理攻击力: 影响人物的物理攻击或者物理技能造成的伤害数值。

  法术攻击力: 影响人物魔法技能造成的伤害数值。

  物理防御力: 影响人物被物理攻击或者物理技能攻击所受到的伤害数值。

  法术攻击力: 影响人物被魔法技能攻击所受到的伤害数值。

  速度: 影响人物在战斗中的出手顺序。

  暴击率: 影响人物攻击或者治疗时出现暴击的概率。

  怒气值: 战斗中使用特技需要消耗人物怒气,怒气值随角色受到的攻击而增加。

  命中率: 影响人物物理攻击或物理技能攻击的命中概率。

  闪避率: 影响人物被物理攻击或物理技能攻击的被命中概率。

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