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关于战魂伏虎击MISS问题:你们了解战魂

不知道各位战魂哥哥姐姐们是怎么玩的,不过在这里我想把我说的一些想法分享一下;战魂的伏虎击是个实用性很高的技能;也许你不懂。

  有人说祭师在服战都打的翡翠,加不了多少血,那么我想问的是,你打翡翠赌的是什么?几率?那我告诉你,打翡翠的你要是能无视敏控宝宝的存在,那完全额可以打,而且翡翠应该大涨,结果恰恰不同,在真正的对决里,翡翠的作用是几率,加血的多少是实际,你们在赌什么?请问哪个祭师不带清辉2,3,你带个翡翠是否有效果呢;不好意思,扯远了。

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战魂

  战魂的生存能力,据说89级法防到不了1300?我想说的是,全力加点的弊端永远是生存能力不足,在同情况下,其实你输出结果很差,因为你可能很快就没有50%以上的血量来支撑游龙的前提条件;所以你根本游龙不出来,除非第一回合,或者压制局。

  于是我考虑了下,战魂是否存在另外一条路呢?结果是在全力的背后还有另外一条路,这条路才是战魂的输出之道;生存能力可以得到很好的保证,并且输出在同等条件下其实不差;稍微介绍下血誓这个技能,全力输出战魂,在群战中根本不敢开,开了就是死,无论你打多少石头,多少血,多少攻击,你躺下了,你就没有输出;你说可以复活输出?

  道法笑了,变炎魂的道法,速度真心和乌龟差不多啊;伤不起;所以别指望后手的复活输出,站得久,才能输出,很多人争论意志加的防御太少,我感觉意志加的防御很合适,只是应该把所有武器攻击降低点了,呵呵。战魂应该是轩辕最好的职业的,我感觉;除了没有群,刃魂的输出太局限,豪侠在药师的改版后,估计流云直接费了,根本打不出伤害,单点输出很低。

  武圣,龙壁诀的消弱,情有可原吧,所以对于战魂的伏虎击,武圣其实根本没防御,信不。呵呵,至于为什么?39%的减伤,请你们自己算,真的好可笑哦;加一个超级死咒,你根本没减伤。

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