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桃花源记武圣技能心得:速率成就大武圣

桃花源记玩家分享武圣定位使用以及技能的使用心得,一起来看看吧。

  上面谈到了武圣的几个选择,我想这并非一道ABCD的选择题,而是一道需要大家深思熟虑的问答题。下面我就谈谈武圣几大主要技能在pk中如何合理应用吧。

  1、烽烟诀,速率130,耗蓝量较低,控制型技能,挑衅一名敌人(活动时为两个单位),使其盲目地攻击或者封印自己。作桃花源记公认的几大神技之一。

  优点:速率最快,命中100%,不能被玉灵诀解;缺点:只有3回合,比幻术yy的封印少3回合,极不适合后期的无清心无酒时的消耗战,对奶妈、群体输出基本没有控制力,所以常需要yy幻术互补配合。这个技能主要用于打乱对面武圣(在比对面武圣快的时候)、阴阳、幻术的封印节奏。

  其他可以用于当感觉对面有点杀,能猜出对面点杀哪个,优先使用龙壁,但感觉猜不出对面要点哪个时,可以烽烟对面输出,破坏对面点杀节奏。

  2、龙壁诀,速率立即生效,耗蓝量一般,辅助型技能,减少目标受到的法术和物理伤害持续3回合(对自己使用5回合)。武圣又一常用技能,89级的3层龙壁能抵挡48%的伤害,除了飘渺、毒刺、毒牙不能抵挡之外,其他伤害都能抵挡。

  这个技能可以极大的提高单个单位的生存能力,常常用作于防点杀,提高单位生存能力。另外有一点,当武圣把本方5个人物都加上龙壁时,给对面的心理压力是非常大的,尤其是面对暴力队伍,一个会有效龙壁的武圣能起到很大的作用。

  3、无常诀,速率130,耗蓝量较低,辅助型技能,受到第一次伤害时,会免疫这次伤害,同时还能将伤害量100%转化为治疗。对于这个技能,用的好,是神技,往往能逆转战局,用的不好,是垃圾。

  优点很多,能免疫第一次伤害,并且还可以加血,当无常与龙壁同时存在时,龙壁无效果,意思就是说:一个单位在无龙壁时会受到2000的伤害,3层龙壁时只有1000的伤害,但是无常与龙壁同时存在时,无常会转2000的血量,而不是1000的;无常与其他buff和debuff(如:灵璧活血破甲等)技能同时存在时,效果是否与龙壁一样,我还没有试验过,欢迎大家试验,出结果了记得告诉我啊。

  缺点只有一个,只要一个速度快,输出低的单位,随便打下就能无常破掉。无常诀这个技能常常用于保护残血的单位,对于残血的单位,突然用下往往能起到奇效。无常只能起到奇兵作用,不建议一场pk经常使用无常这个技能,除非对方已经没有了速度比输出快的单位。

  4、灵璧诀,速率75,耗蓝量较高,辅助型技能,提升4个单位的法防,持续5回合,89级能提示314的法防。收益非常非常高的技能,4个单位,314法防,按89级,平均1300左右法防算,每个单位提升近1/4的法防,按5级蓝玉髓算,每个单位需要多打近8颗5级蓝玉髓才能提升314法防。

  多用这个技能,尤其是面对对面多法系狂轰乱炸的时候,你会知道,这5回合的灵璧,会为你省去多少大还,会让你避免多少次在钢丝上跳舞的胆颤心惊。

  5、净衣诀,速率80,耗蓝量非常低,辅助型技能,单体消除负面状态,控制、封印、体术除外,持续两回合。曾经的神技,曾经是压死落星逐月蚀心蚀骨止水这类特技的最后一根稻草,可以解除死咒破甲天雷这类debuff,但收益不高,对于无龙壁状态的单位,还不如加个龙壁。

  对于有龙壁状态的单位,死咒破甲天雷这类debuff也不是那么致命。

  唯一有点用处的就是可以破掉刃魂的虚空破,在被虚空破击杀倒地时,如果该单位有净衣状态,是可以被药和技能拉起来的,面对虚空破,净衣诀同清辉冰心此类技能有异曲同工的之处。

  6、虎啸,速率80,耗蓝量一般,提高4个单位物理攻击,持续5回合,89级能加328的物理攻击。不错的技能,武圣在没有特别重要的事情干的时候,起个虎啸助攻点杀、收场都挺不错的。

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