桃花源记 全职业铭文技能组合效果搭配来啦
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物理职业 豪侠 【真空斩】:③⑥ ③真空斩每次会使有30%几率使敌方单位获得1层流血效果,持续2回合,最多1层。流血:异常,每回合造成10%物伤,可被解除⑥流血持续回合数+1 【虎势】:①②④⑤ ①进入战斗时有80%几率获得1层虎势状态,20%几
物理职业 豪侠 【真空斩】:③⑥ ③真空斩每次会使有30%几率使敌方单位获得1层流血效果,持续2回合,最多1层。流血:异常,每回合造成10%物伤,可被解除 ⑥流血持续回合数+1 【虎势】:①②④⑤ ①进入战斗时有80%几率获得1层虎势状态,20%几率获得2层虎势状态 ②使用虎势时候有30%额外获得1层虎势buff ④虎势持续回合数+2回合 ⑤虎势每层额外增加自身等级*0.5的物攻 ①②快速堆叠虎势层数,为增伤打基础。④⑤强化虎势增伤续航,提升物攻,所有技能受益包括真空。③⑥加强真空的群伤害,相当于多了个类似毒牙。 战魂 【追魂斩】:①+③+④+⑥ ①追魂以95%普攻攻击追击气血最低的目标 ③追魂击杀主目标后有25%几率获得3回合的血誓效果 ④有血誓效果时,使用追魂会对首目标有20%吸血效果(吸血量不超过自身等级*20+200) ⑥有血誓效果时,使用追魂必定命中首目标 【游龙斩】:②+⑤ ②游龙斩不再有血量限制,但总伤害降低10% ⑤若击倒目标则有40%几率使目标陷入禁疗状态,持续1回合 ①③④⑥精准锁定残血,击杀后提升自身续航力 ②⑤无血量限制,击倒禁疗,关键回合有效限制敌方回血量 刃魂 【刃击】:②+④+⑥ ②刃击30%几率清除目标1个增益 ④刃击击败目标时候有30%几率额外获得1层刃印 ⑥连续对破甲的同一单位造成伤害时。伤害提升5% 【虚空破】:①+③+⑤ ①虚空破若未击杀对手,则30%几率附加虚空 ③使用虚空破时候有30%几率附加破甲状态,数值为等级*3+50,持续3回 ⑤若目标被保护,则保护的单位也会被破甲,需要携带虚空破·三才会生效 刃击②+④+⑥清buff消除目标优势,加速刃印叠层,针对破甲目标放大输出。 虚空破①+③+⑤虚空不直接倒地也能上buff,后续补伤害一样成功虚空。虚空破③与刃击⑥联动叠加减防与增伤,⑤扩大破甲覆盖范围 剑魂 【血溅残阳】:②+⑥ ②增加5%主伤害结果并优先溅射物防最高的目标,但溅射比例降低5% ⑥血溅击败主目标时候40%几率获得1层破势效果 【无极剑诀】:①+③+④+⑤ ③每次使用无极剑诀则自身获得1层破势状态,效果:提升2%物理穿透最多2层,持续2回合 ④破势回合数加1,最大层数加1 ⑤破势额外提升1%穿透 主要是控场加叠破势增伤。①扰乱目标,让目标攻击随机,打乱敌方输出节奏③每次使用获 1层破势(+2%物理穿透,最多2层)④增加破势回合数⑤让破势额外提升 1% 穿透,将单层层穿透从2%变为3%,2层即可达6%,显著放大输出。血溅⑥配合叠破势 墨侠 【机关风暴】:③+⑤+⑥ ③使用机关风暴造成伤害时候获得2%伤害的护盾,但护盾值不超过自身lv*10+100,持续2回合 ⑤机关风暴对首目标伤害提升10%,但其他目标伤害降低10% ⑥拥有护盾时候,使用机关风暴暴击率增加10%,但目标数会减1 【偃天击】:①+②+④ ①攻击时候40%几率忽视10%物防 ②附加30%伤势 ④若处于球状态,则使用有50%几率获得20点械力值 机关风暴③获护盾提供一定的生存保障⑤聚焦首目标增伤⑥护盾时暴击+10%,目标减1与⑤的单体增伤形成叠加,进一步针对首目标的输出。 偃天击侧强化输出,快速叠械力值。提升对目标的输出力附加 30% 伤势,让目标即便未被直接击杀,也会血线施压 法系职业 御风师 【旋风】:②+③ ②攻击比自身先出手的单位,忽视对方根据自身等级*3+50的法防;③常规状态对低于自身速度的单位,自身速度每高根据自身等级*1+10,提升扰乱1%释放成功的概率, 上限15% 【风缚阵】:①+④+⑤+⑥ ①若首目标带风沙迷眼,则提升此技能3*自身等级+50的法攻 ④若战斗每过5回合,则此技能伤害提升1.5%,不超过7.5% ⑤被风缚的单位状态消失时候,会受到5%最大生命伤害。不超过10*等级+100 ⑥强化状态下,使用此技能不会使攻击的目标增加怒气 旋风②攻击针对高速如‘辅助的集火③针对低速的目标,比如龟速的宝宝等~实现高低速全收 风缚阵①对带风沙迷眼的首目标增加伤害④越打越强,契合持久战⑤补充持续伤害,未直接击杀也能通过状态消失触发额外伤害⑥压制敌方怒气。 道法 【天火】:③+④+⑤ ③战斗开始时候自身获得2层火势,火势效果:每层提升增加天火和纯阳根据自身等级*1+50的法攻,初始最高3层,持续3回合 ④火势持续回合数增加1回合,且火势上限增加1层 ⑤每次使用天火时候增加1层火势,且火势上限增加1层 【纯阳】:①+②+⑥ ①使用纯阳时候暴击增加5%,但爆伤降低5% ②纯阳造成气血上限减免(纯阳状态)有30%几率增加1回合 ⑥纯阳有4*火势层数的几率进行连击,连击的那段有纯阳原伤害的50%。此效果4回合内不会重复触发 天火③开局拥有增伤buff,快速增强输出④延长buff回合⑤每次使用天火都能叠buff,还同步提升火势上限,最高能叠5层,每次150法攻也就是750法攻~ 纯阳①提升暴击概率,爆伤降低的小幅损失还是划算②延长纯阳的减益效果,让敌方气血上限持续被压制,即便未直接击杀,也能削弱其生存⑥是双技能联动核心,天火叠起的火势层数直接提升连击触发概率,层数越多连击越容易触发,额外补充伤害 天师 【苍劫阵】:①+③+⑤+⑥ ①苍劫阵造成的伤害不增加怒气 ⑤苍劫阵攻击时,若目标已经有苍劫Buff,额外增加自身等级*3+100的法攻 ⑥若目标多于5人,则苍劫伤害提升3*自身等级的法攻 【赤血符】:②+④ ②敌方若死于赤血符,则气血恢复效果提升70% ④赤血恢复气血的效果额外提升30%,会突破PVP上限 苍劫阵主要提高群输出,面伤施压控怒气。①伤害不增加怒气,限制敌方特技释放③暴击 + 5% 提升输出可能性⑤带苍劫buff的目标额外增攻400,主打一个越打越痛⑥这还没完,目标多于5人时还增法攻300,这不妥妥的一共加700法功 赤血符则强化续航,提供生存保障。②将输出与续航绑定,击杀后能快速回血持续作战④治疗效果额外提升,哪怕场景压力大、也能稳住一定血线 天玄 【寒冰之触】:①+③+⑤+⑥ ①“绝对零度”下,在回合结束时,20%概率额外给1个敌方目标附加寒冰效果 ③“绝对零度”下,自身受到的物理伤害结果降低5% ⑤“绝对零度”状态下,若自己方人物倒地单位每比敌方多1个,则增加自身等级*1+50的法术防御 ⑥施放此技能时,有30%概率对一个额外随机目标附加“寒冰”状态 【寒冰风暴】:②+④ ②对已有寒冰效果单位伤害提升至8% ④“寒冰风暴”对主目标的伤害提升10%,但对其余目标的伤害降低5% 寒冰之触的作用是附加寒冰buff 和保生存。①额外给1个目标附寒冰 ⑥几率额外随机附加寒冰,加速寒冰状态范围③绝对零度下自身减 5%物伤⑤己方倒地比敌方多时加法防,提升常规生存。 寒冰风暴是 联动打伤害。②对已有寒冰单位伤害+8%,联动寒冰之触的附加buff,只要目标带寒冰,就能直接触发增伤,即便未直接击杀,也能通过高伤害压低血线④主目标伤害 + 10%,既针对单体,又能群其他残血目标。 天君 【极光诀】:①+②+④ ①每次暴击恢复造成伤害5%的气血 ②攻击时16%几率清除目标1个增益状态,同个回合可清除多层 ④对召唤兽/子女伤害提升15%,但对人物伤害降低10% 【冥思诀】:③+⑤+⑥ ③冥思暴击时候自身恢复3%自身最大气血上限的气血和上限,不超过自身等级*6+1000 ⑤冥思诀不再增加暴击,转而增加等级*4+100的法攻,持续同样回合数 ⑥冥思诀命中后会为目标附加负面效果状态3回合,效果:携带此状态的单位被“极光诀”攻击时,受到的伤害提升5% 极光诀①提供基础生存保障,即便未击杀目标也能通过暴击补血④明确针对宝宝,配合②的清buff效果,让宝宝失去增益加持更容易易被击杀。 冥思诀③冥思暴击时回复气血与极光诀①的暴击回血形成双重续航⑤放弃冥思原有的暴击加成,转而附加500法攻,弥补极光④对人物伤害的削弱,直接提升基础伤害⑥命中后为目标附加负面状态,让后续极光诀攻击该目标时伤害提升 5%,形成冥思加法功—极光诀直接高额增伤的联动。这时无论是打宝宝还是人物,都能实现伤害最大化。 辅助职业 武圣 【烽烟诀】:①+④+⑤ ①受到来自被烽烟诀目标的伤害降低10% ④被烽烟对象攻击时,受到直接物理或者法术伤害会有50%进行反击,每回合反击最多3次 ⑤烽烟反击时50%几率回复伤害的30%的气血 【无常】:②+③+⑥ ②同时将受到伤害的10%转化为真气(不超过目标等级*5+50)③若无常治疗超过自身最大气血,则溢出的15%部分会变成持续2回合的护盾(不超过目标等级*10+300)不可叠加 ?⑥无常有20%概率免疫封印/控制效果(触发后会消耗) 烽烟诀①让武圣受到被烽烟目标的伤害降低10%,提升承伤能力,搭配烽烟诀④反击,将承伤转化为输出机会,不再单单被动抗打,再叠加烽烟诀⑤反击时的回血,让反击不仅能打伤害,还能补充续航。 无常②将受到的伤害转化为真气解决武圣技能可能缺蓝的问题,让烽烟诀和无常的释放更连贯,无常③让过量治疗转化为护盾,进一步提升生存上限,尤其在队友奶量充足时,把溢出治疗变成额外防护,再加上无常⑥免疫封印控制,出手得以保障 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? 幻术 【束魂印】:③+④+⑤ ③额外附加法术伤害,且会根据黑曜石和翡翠加的封印按照一定比例转换成法攻,但封印回合数固定为3回合,携带此技能双防降低15% ④施法增加多一个单位,但封印概率固定35%的概率 ⑤对方有被束魂的单位时,每多一名增加束魂10%的伤害 【风火印】:①+②+⑥ ①封印命中后提升自身法术防御182点(会随自身法防提升,在一定法防后衰减),持续3回合,不可叠加 ②每次命中扣除敌方6点怒气 ⑥若风火印的单位死亡,则有20%几率传染到其他单位,持续2回合。优先传染法攻高的单位 束魂印③打破黑曜石只加速度、纯封印无伤害的局限,束魂印④多封印1个单位扩大封印覆盖,即便命中概率固定,也能间接通过多目标封印提升控场命中,束魂印⑤形成封得越多伤害越多的联动,让幻术从纯控转为控伤一体 风火印①命中后提升自身法防,弥补束魂印③带来的双防降低,让幻术在持续控场的同时不脆,能稳定站场控制输出②命中扣除目标 6 点怒气,压制敌方怒气增长,配合双技能的封印效果,让被封目标既无法行动,又难以积累怒气释放特技⑥被风火印封印的单位死亡后,还能控场扩散,这样即使封印的目标少,也能通过传染逐步扩大控场 阴阳 【冰魄镜】:③+④+⑥ ③自身气血>50%时,冰魄封印上限提升5点④自身有控制类buff时,冰魄镜速率提升20% ⑥冰魄的单位若不是因回合结束或者换冰而消失的,会有冻伤体术buff,受到伤害提高8%,持续2回合。倒地后消失 【黯然销魂】:①+②+⑤ ①由95速率速率提升至100 ②命中对方后自身恢复怒气10点 ④黯然销魂降低的防御提升50%,但回合数减少1回合 冰魄镜③速率原本的100变为105速率④自身有控制buff时,如‘被对方武圣烽烟,速率再提20%,双重速率加成直接拉满先手权,比武圣快也不为过⑥冰魄单位被解控,冻伤buff放大伤害,还可直接点杀目标。 黯然销魂①速率由95提至100,进一步巩固先手优势②命中后回复10点怒气,解决封印职业怒气恢复问题⑤让阴阳在持续控场的同时实现自我续航 药师 【醍醐灌顶】:①+⑥ ①目标气血≤50%时,受到治疗效果额外提升5% ⑥若治疗后醍醐的主目标单位依旧少于20%血,则有20%几率额外释放一次回春,但治疗只有30% 【起死回生】:②+③+④+⑤ ②40%几率额外为目标附加大梵金钟状态,吸收2878点伤害,持续3回合?③起死回生的目标有20%的几率获得一层状态,效果:提升回春/推气过宫的治疗15%,持续2回合 ④复活的首目标有20%获得一次伤害减半的效果状态,持续1回合⑤若友方存活,起死回生也可使用,恢复等同回春30%的生命值和气血上限 醍醐灌顶①针对气血低的残血目标额外提升治疗效果,搭配醍醐灌顶⑥即便一次治疗后还是血线低,也能再次补奶兜底。 起死回生⑤打破使用限制,预判倒地,即便无倒地单位,也能作为小治疗使用,而②③④则围绕复活目标构建多层保护,既用护盾吸收伤害,又强化后续治疗效果,还能减免单次高额伤害,避免复活目标刚起身就再次倒地,大幅度提升复活的存活 召唤 【战意】:②+⑥ ②战意的目标数固定为1,提升召唤兽6点暴击、命中和更多双攻,此效果无法和战意·一共存 ⑥回合开始根据己方场上的战意单位,给自己提升(战意单位+1)*1.5%速度 【威慑】:①+③+④+⑤ ①额外降低120的物防、90点的法防(会跟自身治疗有所提升) ④威慑成功时,自身50%几率获得一层七星玄斗效果,增加自身等级*0.5+10的速度,持续4回合 ⑤被威慑的单位,每回合开始前损失5%上限血量 战意召唤兽单体强化+自身提速。②放弃多目标变为单体核心输出,PVP原本同时在场的输出宝宝也就不多,多目标也纯属浪费⑥为自身叠加速度,战意单位越多提速越明显,既能让自己更快出手给宝宝挂增益,也能配合后续威慑技能抢占先手权 威慑敌方减防+自保+提速联动。①额外降低目标防御③使用后自身获得1300的护盾,提供一定的生存保障,④成功命中后 几率提速,与战意⑥的速度加成叠加,形成 双重提速,让自己能优先出手,⑤让被威慑单位每回合损失 5% 上限血量,即便未直接击杀目标,持续掉血也能逐步压低目标血线 祭师 【长生术】:②+④+⑥ ②气血上限恢复额外提升10% ④长生效果有15%几率立刻结算一次 ⑥每使用4次长生术,下次长生术会治疗增加10%,且有50%几率会额外附加1层长生效果 【献祭】:①+③+⑤ ①献祭的伤害跟治疗宝石属性有关,依旧是固定伤害,但战斗中双防降低15% ③命中目标时候会使目标获得1层献祭状态,效果:提升献祭8%伤害,持续3回合,可叠加2层 ⑤造成的伤害,会有40%转化为对己方气血百分比最低单位的治疗 长生术主打续航强化+治疗效率提升。②额外提升气血上限恢复,从根源上增强友方生存能力,④让长生效果有几率立刻结算,快速提升血量,⑥累积使用 4 次后强化后续治疗,让团队续航逐步变强,持久战必备 献祭围绕伤害输出转化治疗。①让伤害与治疗速度宝石挂钩,即便作为辅助也能打出稳定固定伤害,③命中目标附加增伤叠层,⑤伤害转化为对己方血线最低单位的治疗,既补伤害又不耽误续航。 仙灵 【息风化盾】:①+②+④+⑤ ①目标气血≤50%时,受到风之盾加成提升15% ②风之盾消失时,30%的剩余护盾值将转化为血量 ④首目标有35%几率获得1层厚土生机效果 ⑤释放时候护盾有50%几率加1回合 【镜花水月】:③+⑥ ③镜花水月的目标首回合,气血最大值提升20%⑥若已方人物倒地比对面多2个或以上,则有25%几率额外复活1个 息风化盾强化护盾实用性与续航。 ①残血护盾加成和④首目标概率1层厚土生机,双重锁定核心目标,残血时护盾恢复翻倍,⑤护盾持续延长1回合②延长护盾的同时,让护盾不浪费一丝价值即便护盾被打破或自然消失,也能转化为气血续航,相当于治疗减少压力 镜花水月③复活血量额外上限+20%既保证单次复活的稳定性,⑥又能在最危急的时刻扩大复活数,让仙灵师成为绝境救星 |
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