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桃花源记:本源全职业铭文搭配指南实用8选3

  想少走弯路、少踩坑?听我的,先把这本源铭文系统给整明白再动手!没事干的桃友,不如跟我一起扒一扒这系统的门道,找找最香的搭配思路~  万道各彰简介  万道各彰系统界面和仙魂系统类似。铭文界面分为6属性(铭文)格和6技能+2特殊技能(真解)格,都需要道具

  想少走弯路、少踩坑?听我的,先把这本源铭文系统给整明白再动手!没事干的桃友,不如跟我一起扒一扒这系统的门道,找找最香的搭配思路~

  万道各彰简介

  万道各彰系统界面和仙魂系统类似。铭文界面分为6属性(铭文)格和6技能+2特殊技能(真解)格,都需要道具去解锁开格子。

  技能格子是直接选技能,属性格子解锁后,得往里面放金文道具才管用,这玩意儿就跟仙魂系统里的 ‘1亿丈’差不多。

  开格子的道具分两种:铭文玉魄和真解源石

  铭文玉魄:开6个属性格子和6个技能格子用的。

  真解源石:开那2个特殊技能格子用。

  突破界面是提升铭文品级,8品以上的金文才可以突破,最高突破至15品。和仙魂的突破界面一样。(如;1亿丈才可以突破,突破变为2亿丈)

  继承界面被继承的铭文品级必须要高于8品才可以

  除了开格子的两种道具,剩下的就是铭文碎片,用于提升铭文部位的等级,类同仙魂的卦位升级。

  铭文携世任务

  也就是觉醒任务,还是成长和进阶两种奖励。成长任务领完需要打开5个铭文格子(不是真解格)

  格子解锁是要前置格子解锁后才能打开后面的,所以想要拿完成长任务奖励,除去本身自带的1个铭文格和1个真解格,就必须还要打开5个格子,因为有个真解格在铭文格前面挡路。

  在资源有限的情况下想要拿下,你在开格子时千万别乱顺序去开。

  如这位桃友开始的错误开格子:

  铭文格为圆形格子,真解格为菱形格子,特殊真解格为圆形金边格子。他前面先开的3个铭文格是正确,然后就去开了上方的真解格,开到祝福快满时才发现此格子的后置格子还是真解格。然后只能继续氪开格子道具来解锁下方的真解格和铭文格子(起码多花一倍)。

  资源有限拿完成长,只需要打开以下的这些格子就好了。

  成长任务的最后大奖是11品的铭文

  这个铭文是可以自由选择部位,每个部位的所选属性各有不同,你可以每个部位都点来看看之后再确定要哪个部位。

  再就是第二步选属性,这个属性是选了后必定不会出现在属性里面的,可不是选择自己要的属性哦。一定要注意了。

  第三步才是指定自己需要保留的3个属性的。

  进阶任务这里就不讲了,让能上5K以上的大佬滴……就行了。

  这个礼包是拿完成长任务的必要途径,除去这两种礼包其他都是需要买。

  注:

  记得一定要开完5个铭文格子后再开铭文,因为开出的铭部位随机的,没解锁那个部位的格子、就开不出那个部位的铭文。

  比如:我还没开格子就直接打开铭文,那么所有铭文开出来就只有初始的天元

  组队打寻源之途可白嫖铭文,跟打登仙阁白嫖1亿丈一个样!

  本源技能效果PVP推荐

  这里做8选3的推荐,优先考虑更容易开的技能。无视每个职业的7和8特殊技能,对于这两个技能可能大部分桃友都暂时无法打开。

  物理职业

  豪侠

  【真空斩】:②+③+④或者③+④+⑤

  ②18%几率清除目标1个增益 ③30%几率挂流血效果 ④50%几率使流血目标死亡后传染其他目标 ?⑤攻击流血单位增加 5%伤害

  真空1偏向于PVE日常任务使用,234的搭配相当于用5的5%伤害换了清除一个增益,现在的增益确实多,5%的伤害来换取也的确可行,345的搭配是直接联动增伤。

  【虎势】:①+②+⑤

  ①进入战斗获1-2层虎式buff ②使用虎式30%额外叠1层 ⑤每层额外加等级* 0.5物攻

  125搭配能开局能快速的启动加速叠层数,额外增伤

  战魂

  【追魂斩】:①+③+④

  ①主目标死后会追击残血目标 ③追魂击杀主目标后25%获血誓buff+ ④有血誓buff后追魂主目标有20% 吸血效果,100级吸血不超过2200点。

  134的搭配,能进行残血收割,还能吸血增加续航保障,相当于多带了一个精灵的小小血魔。

  至于为什么没选2,现在大多都是优先清宝宝,宝宝对于暴击能无视,追魂人物也不是直接去追满血目标,这几点的暴击可能作用相对小。5和6都是继34后的联动效果,8选3的话没法选。

  【游龙斩】:①+②+③或者①+②+④

  ①游龙4次,提升15%威力 ②游龙斩没有血量限制,伤害降低10% ③附带30%致伤

  123的搭配,更能在需要集火击杀人物目标的时候增加成功率,没有血量限制还能扩大使用场景,30%致伤在击杀目标的过程中降低对方的卡药效果。

  当然124也是可行的,但是前提你得本身暴击就高,有信心能打出暴击,并且在对方卡药前完成击杀。

  刃魂

  【刃击】:①+③+④

  ①每枚刃印加1%伤害结果 ③30%概率上破甲buff,100级降低目标350物防 ④刃击击败目标30%几率额外获1层刃印。

  134的搭配能增加伤害,刃印不愁。

  【虚空破】:①+②+④或者①+④+⑥

  ①虚空破若未击杀对手,则30%几率富甲虚空boff ②若目标死亡,则10%几率返还消耗的刃印 ⑥若连续回合使用虚空破,则第二次虚空伤害提升5%。

  其中1是必选。虚空未能成功击杀目标时,上虚空buff后,后续的己方补刀更稳定。

  124搭配增加刃印的续航和虚空命中,但是获取刃印的概率才10%有点低。

  146搭配效果会更好,不仅回合内稳定命中,还能增伤,继而加大击杀成功率。

  剑魂

  【血溅残阳】:①+③+⑤

  ①增加5%主伤害结果并优先溅射速度最快的目标,但溅射比例降低5%③血溅不击杀敌人也有20%几率获得剑荡不脱力的效果⑤溅射比例+10%,但只溅射1个单位

  血溅的1和2是一样的优先溅射的目标无论是速度最快还是物防最高,大概率都是武圣,所以1和2可任选,没击杀也可以获得不脱离效果可以更好的群攻搭配,建设2个目标的分摊还不如1个目标的伤害明确。

  【无极剑诀】:③+④+⑤

  ③每次使用无极剑诀则自身获得1层破势状态,效果:提升2%物理穿透最多2层,持续2回合 ④破势回合数加1,最大层数加1 ⑤破势额外提升1%穿透。

  这组合能叠加穿透强化增伤,增加回合延长收益。

  墨侠

  【机关风暴】搭配:①+③+⑤

  ①使用机关风暴时候额外提升5点爆伤③使用机关风暴造成伤害时候获得2%伤害的护盾,100级护盾值不超过1100,持续2回合⑤机关风暴对首目标伤害提升10%,但其他目标伤害降低10%

  群伤害时也能针对首目标的击杀。

  【偃天击】搭配:①+②+④

  ①攻击时候40%几率忽视10%物防 ②附加30%伤势 ④若处于球状态,则使用有50%几率获得20点械力值

  忽视防御提升伤害,打出伤势让目标人物回复气血难度增加,还能快速的叠满械力值。

  法系职业

  御风师

  【旋风】:①+②+④

  ②攻击比自身先出手的单位,忽视对方根据自身等级*3+50的法防 ④处于强化状态下,攻击处于风沙迷眼的单位,额外提升此技能根据自身等级*4+50的法攻;⑤处于强化状态下,若此技能击败对手,则有35%几率增加1点强化点数,此效果4回合内不会重复触发

  提升控制概率

  【风缚阵】:②+④+⑥

  ②风缚阵触发风缚的概率提高10%,但伤害降低5% ④若战斗每过5回合,则此技能伤害提升1.5%,不超过7.5% ⑥强化状态下,使用此技能不会使攻击的目标增加怒气;

  提升控制概率,后期补足伤害

  道法

  【天火】:③+④+⑤

  ③战斗开始时候自身获得2层火势,火势效果:每层提升增加天火和纯阳根据自身等级*1+50的法攻,初始最高3层,持续3回合 ④火势持续回合数增加1回合,且火势上限增加1层 ⑤每次使用天火时候增加1层火势,且火势上限增加1层

  开局快速获得 buff,延长火势收益,主动叠层,加速满层爆发。

  【纯阳】:②+④+⑤

  ②纯阳造成气血上限减免(纯阳状态)有30%几率增加1回合 ③对携带纯阳状态降低的效果进行使用纯阳攻击时,额外增加自身等级*2+50的法攻 ⑤若纯阳击败目标则额外增加1层火势,且火势上限增加1层

  联动天火火势叠层 , 双技能爆发输出

  天师

  【苍劫阵】:①+⑤+⑥

  ①苍劫阵造成的伤害不增加怒气 ⑤苍劫阵攻击时,若目标已经有苍劫Buff,额外增加自身等级*3+100的法攻 ⑥若目标多于5人,则苍劫伤害提升3*自身等级的法攻

  伤害不涨怒气,持续增伤,有群优势

  【赤血符】:①+④+⑥

  ①同时恢复50%气血上限 ④赤血恢复气血的效果额外提升30%,会突破PVP上限 ⑥赤血符攻击带苍劫Buff单位时伤害提升额外增加等级3+50的法攻

  增加恢复,续航核心,减轻奶妈负担。并且联动苍劫阵增伤。

  天玄

  【寒冰之触】:①+④+⑥

  ①“绝对零度”下,在回合结束时,20%概率额外给1个敌方目标附加寒冰效果 ④“绝对零度”的持续时间延长1回合 ⑥施放此技能时,有30%概率对一个额外随机目标附加“寒冰”状态

  扩大寒冰效果范围

  【寒冰风暴】:①+②+③

  ①寒冰风暴附加寒冰概率提升至30% ②对已有寒冰效果单位伤害提升至8% ③寒冰风暴”每击中一个带有“寒冰”状态的目标,自身回复自身等级*1+50的气血

  联动寒冰之触增伤,增加自身生存续航

  天君

  【极光诀】:①+④+⑤

  ①每次暴击恢复造成伤害5%的气血 ④对召唤兽/子女伤害提升15%,但对人物伤害降低10% ⑤若自身血量低于30%,则效果1吸取的血量翻倍

  这组比较适合走主清宝宝的的对局,对召唤兽针对性输出

  【冥思诀】:①+⑤+⑥

  ①冥思诀状态下受到法术伤害降低5% ④对速度低于自身的单位,每高自身等级*1的速度,增加冥思诀使用时候0.5*自身等级+20的法攻,最多不超过(自身等级*0.5+20)*10 ⑤冥思诀不在增加暴击,转而增加等级*4+100的法攻,持续同样回合数

  舍弃暴击,加强清宠能力

  辅助职业

  武圣

  【烽烟诀】:①+②+④

  ①受到来自被烽烟诀目标的伤害降低10% ②使用烽烟诀时10%几率清除自身1个部分负面状态 ④被烽烟对象攻击时,受到直接物理或者法术伤害会有50%进行反击,每回合反击最多3次

  生存的基础上增强输出能力

  【无常】:①+③+⑥

  ①同时将受到伤害的30%转化为气血上限 ?③若无常治疗超过自身最大气血,则溢出的15%部分会变成持续2回合的护盾(不超过目标等级*10+300),不可叠加 ⑥无常有20%概率免疫封印/控制效果(触发后会消耗)

  提高气血状态,免疫封印,增加出手保障

  幻术

  【束魂印】:③+④+⑤

  ③额外附加法术伤害,且会根据翡翠宝石加的封印按照一定比例转换成法攻,但封印回合数固定为3回合,携带此技能双防降低15% ④施法增加多一个单位,但封印概率固定35%的概率 ⑤对方有被束魂的单位时,每多一名增加束魂10%的伤害

  增加控制单位,附带输出

  【风火印】:②+④+⑤

  ②每次命中扣除敌方6点怒气 ④对方被封印期间,每回合结束时扣除3点怒气 ⑤被“风火印”封印的目标,在封印期间受到的所有伤害提升5%?

  增强怒气的压制,辅助输出。

  阴阳

  【冰魄镜】:③+④+⑥

  ③冰魄镜速率提升5% ④自身有控制类buff时,冰魄镜速率提升20% ⑥冰魄的单位若不是因回合结束或者换冰而消失的,会有冻伤体术buff,受到伤害提高8%,持续2回合。倒地后消失

  提高出手速度,手到武圣烽烟时提升20%速率应该也快过于武圣

  【黯然销魂】:①+②+④

  ①速率提升至100 ②命中对方后自身恢复怒气10点 ④黯然销魂降低的防御提升50%,但回合数减少1回合

  提高出手优先级,封印命中的同时帮助恢复自身怒气,辅助减防集火击杀

  药师

  【醍醐灌顶】:①+②+④

  ①目标气血≤50%时,受到治疗效果额外提升5% ②40%几率额外给目标恢复5点怒气 ④战斗前5回合,醍醐灌顶的暴击率提升15%

  提高气血恢复,改善气血不佳环境

  【起死回生】:②+③+④

  ②40%几率额外为目标附加大梵金钟状态,吸收2878点伤害,持续3回合?③起死回生的目标有20%的几率获得一层状态,效果:提升回春/推气过宫的治疗15%,持续2回合 ④复活的首目标有20%获得一次伤害减半的效果状态,持续1回合

  加强成功复活

  召唤

  【战意】:②+③+⑤

  ②战意的目标数固定为1,提升召唤兽6点暴击、命中和更多双攻,此效果无法和战意·一共存 ③附加战意时,有15%-40%几率(战意数量越少几率越高)为目标额外附加破灭效果,持续3回合 ⑤战意因回合结束而消失的时候,若目标血量低于30%,则回复15%气血

  PVP中同时在场的输出宝宝肯定是不会很多,单体极致强化更实用

  【威慑】:①+④+⑤

  ①额外降低120的物防、90点的法防(会跟自身治疗有所提升) ④威慑成功时,自身50%几率获得一层七星玄斗效果,增加自身等级*0.5+10的速度,持续4回合 ⑤被威慑的单位,每回合开始前损失5%上限血量

  辅助对敌方宝宝的击杀

  祭师

  【长生术】:①+②+⑥

  ①30%概率驱除友方一个负面状态,成功驱散则回复目标的5%最大生命和上限(最大不超过目标的lv*9+100) ②气血上限恢复额外提升10%⑥每使用4次长生术,下次长生术会治疗增加10%,且有50%几率会额外附加1层长生效果

  加强治疗恢复,驱负面,不仅是封印,应该空灵和虚空buff都算

  【献祭】:①+⑤+⑥

  ①献祭的伤害跟绿宝石和黑曜石属性有关,依旧是固定伤害,但战斗中双防降低15% ⑤造成的伤害,会有40%转化为对己方气血百分比最低单位的治疗 ⑥献祭有50%几率克制目标涅槃和冥遁效果

  增加了宝石收益,伤害转治疗,针对克制宝宝复活技能

  仙灵

  【息风化盾】:①+②+⑤

  ①目标气血≤50%时,受到风之盾加成提升15% ②风之盾消失时,30%的剩余护盾值将转化为血量 ⑤释放时候护盾有50%几率加1回合

  更好的保护残血目标

  【镜花水月】:①+②+③

  ①拉起目标时,会回复目标15点怒气 ②复活时50%清除目标随机一个减益状态 ③镜花水月的目标首回合,气血最大值提升20%

  稳定复活

  总结

  本次本源改动还是很大,各类技能新增了大量互相触发,效果叠加的机制,大家一定要多花时间尝试不同搭配,感受搭配带来的增益,尽快适应 ‘以联动为核心’ 的全新战斗方式!

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