9月23日更新公告 职业平衡相关调整已上线
亲爱的少侠: 为了丰富游戏内容,给少侠带来更好的游戏体验,《桃花源记》游戏于2022年09月23日06时10分进行更新维护。预计开服时间为08时00分,具体开服时间将视维护工作进展有所提前或延迟,如有意外将在官网论坛公布具体开服时间。服务器开放后将提供V
亲爱的少侠: 为了丰富游戏内容,给少侠带来更好的游戏体验,《桃花源记》游戏于2022年09月23日06时10分进行更新维护。预计开服时间为08时00分,具体开服时间将视维护工作进展有所提前或延迟,如有意外将在官网论坛公布具体开服时间。服务器开放后将提供V0.7.1421自动更新及手动更新下载,在此过程中如给大家带来不便,敬请谅解。 维护期间欢迎大家登录论坛交流游戏经验,提出宝贵的意见哦~ 新增内容 1、2022年09月24日-2022年10月06日期间开启100点活跃度宝箱时,将有机会额外获得一颗价值10乐游币的彩蛋,使用后获得的彩蛋可用于参与国庆自选金蛋,千万别错过哦!彩蛋过月将清除,请及时使用。 2、值此国庆佳节,限时推出“国庆金蛋”活动。多款帅气坐骑、唯美羽翼、稀有兽诀自由挑选,我的金蛋我做主!金蛋内还有紫色宝鉴任选包、全新队标-狐不醒、冰火妖姬碎片、见闻任选包、血脉碎片珍稀包、造化丹等稀缺豪礼,活动期间一次性开启十个金蛋更可享受9折优惠! 3、值此国庆佳节,福利中心贴心礼包特别推出普天同庆狂欢包(内含四折转职卡)、鹤驭凌云惊喜包、国泰民安特惠包、四海升腾超值包陪伴大家一起共度国庆,其中鹤驭凌云惊喜包内含全新冒泡-鹤驭凌云。超值优惠赶紧去看看吧! 4、值此国庆佳节,礼物甜心降临天熙城(213,121)举行礼物甜心排行榜,通过贴心礼包购买特惠礼包或者开启国庆金蛋,每消耗1乐游币可获得1积分,积分可兑换入圣丹,超级稀有天赋包、紫色乱斩星魂、珍稀仙器自选包,更有排行奖励:华丽坐骑-醉花摇、灵阶-诛仙剑阵、通天丹等,还不赶紧去看看! 5、新增竞技玩法—论剑江湖。 报名时间:2022年09月23日-09月25日,共3天报名时间;正式比赛时间:09月26日~09月29日,每天19:00-21:30(共4天,每天1场战斗,其中前30分钟为准备时间)。论剑江湖为全民竞技玩法,角色≥50级即可参与,且支持不同服务器一起组队。报名结束将按队伍实力分配至3~1星战区的各小组中。与实力相当的同等级段对手打4场比赛后即可决出冠军,中途战败也可打满4场。报名即有奖励,正赛更有丰厚奖励及至高荣誉。快快组上你的小伙伴们一起参加这场武林盛典吧!详情请查看游戏内帮助:论剑江湖。 6、新增桃源百科—家具图鉴。小桃花近来发现,桃花源界里其实有很多好看又好玩的家具,这激起了她那大大的好奇心,于是她偷偷逛遍了桃花源界的各个小区,把每种家具都记在了自己的小本本里,为她心爱的“桃源百科”添砖加瓦。少侠们可不能辜负了小桃花的一片好心,快去看看吧! 7、多少个日夜中,总有人在期盼着好友列表中那个黯淡的你再次亮起,昔日携手桃源许下的诺言你可还都记得吗?回来吧,我们在等你!活动时间:2022年09月23日-2022年10月07日维护前。老玩家回归新桃花源记即可领取老友福利,召回老友更有超多福利等你来拿。详情请查看游戏内帮助:老友回归。 8、宝石转换优惠开启,活动时间:2022年09月23日-2022年10月07日维护前。活动时间内宝石转换价格为2%,各位少侠不要错过! 9、新增冒泡框—鹤驭凌云,可通过贴心礼包—鹤驭凌云惊喜包获得。 10、新增队标—狐不醒,可通过国庆金蛋获得。 11、新增坐骑—云龙策电,可通过论剑江湖获得。 调整内容 1、时光之旅下架。 2、调整替换loading图。 优化内容 1、官职任务中提交宝宝类型的召唤兽不再需要二次确认。 战斗平衡 1、职业平衡相关调整: 「天师」 [赤血符] 原技能效果:在造成法术伤害的同时,能少量恢复我方多名单位的气血。(PVP时恢复的气血有一定的上限) 修改为:增加PVP时的恢复上限值。 [苍劫阵] 原技能效果:诅咒,使敌人受到持续法术伤害,持续3回合,可叠加3层,每次1/3的伤害。 修改为:苍劫阵首段伤害提升50%。 「祭师」 [长生术] 原技能效果:群体持续恢复气血和气血上限 调整为:首段治疗量提升50%。 [返生术] 原技能效果:30速率复活队友,并为队友恢复大量气血,速度很慢。 本源效果二修改为:速率从30提高到80,复活目标从:42%/44%/46%/48%/50%概率降低为:22%/24%/26%/28%/30%概率触发1回合不屈金身状态。 「仙灵师」 [镜花水月] 原技能效果:临时满血复活一名友方人物,期间该单位受到的伤害提高20%,第4回合开始前该人物必定重新倒地,5回合之内不能对同一目标使用此技能。 修改为:复活期间该单位受到的伤害提高20%降低为10%。 本源效果一修改为:拉起目标时候,会回复目标6/8/10/12/14点怒气提升到15/18/21/24/27点怒气。 本源效果二修改为:复活时30%/35%/40% /45%/50%提升到40%/45%/50% /55%/60%清除目标随机一个减益状态。 [蓄气] 原技能效果:受到伤害时,储备等量的伤害,不超过自身治疗*1.5的值。 修改为:受到伤害时,储备30%伤害。不超过自身治疗*2.0的值。 [棘毒回命] 原技能效果:以我之毒,蚀你之命。对敌方造成当前10%的血量(不会超过1000),持续5回合,同时回复己方生命最低的单位血量以及上限。 修改为:增加恢复量,5回合减少到4回合。 「剑魂」 [无极剑诀] 原技能效果:主动,对单个目标进行2次物理攻击。剑意在如虹状态时,伤害最高。 修改为:技能要求降低,使战士也能学。 [御剑术] 原技能效果:主动,降低自身受到的法术伤害,持续6回合。 修改为:主动,降低自身受到的法术伤害,持续回合数从6回合降低至2回合。新增效果:受到的法术伤害时候有50%反射回击对面,造成一次伤害。 [血溅残阳] 原技能效果:速率75%,溅射,附加技能威力后以100%伤害攻击敌人,并随机溅射2个目标(剑意在如虹状态时,溅射伤害最高),若击败目标则获得剑气纵横,此状态下可免疫脱力4回合,使用剑荡八荒后消失。 修改为:未转之前速率75%,转职后速率80%,继承后的技能PVE时候固定溅射伤害增加10%。 [剑荡八荒] 原技能效果:对敌方数个目标进行物理群攻,使用后脱力一回合,无法行动。 修改为:同一回合重复受到剑荡八荒效果,伤害减半。 本源效果一修改为:扣除敌方自身等级*2.5+10/30/50/70/90点真气增加到*3.0+10/30/50/70/90点真气。 「刃魂」 [破甲] 原技能效果:命中后降低敌人的物理防御,持续4回合。 修改为:命中后降低敌人的物理防御,持续5回合。(未继承时候加到4回合) [影舞] 原技能效果:65%速率,群体攻击,目标数为所爆刃印数的3倍。 修改为:速率65%提升到70%,PVE时候伤害增加到1.2倍。加快表现速度。 「召唤师」 [威慑] 原技能效果:群体控制召唤兽,2个目标,PVE时可对1个单位使用,被控制的单位无法行动,只能使用物品。 本源效果一:被威慑的单位额外降低175/203/232/260/288点物理防御、140/162/186/209/231点法术防御。 本源效果一修改为:被威慑的单位额外降低225/253/282/310/338点物理防御、190/212/236/259/281点法术防御。 [蛊惑] 原技能效果:蛊惑敌方一只召唤兽,使其增加一倍物理攻击力随机攻击其友方单位,持续3回合。(不可与烽烟诀叠加) 修改为:蛊惑敌方一只召唤兽,使其增加一倍双攻,随机攻击其友方单位,普攻一次,如果物攻高就造成物攻伤害,如果法攻高就造成法术伤害,持续3回合。(不可与烽烟诀叠加) 「战魂」 [追魂斩] 本源效果二修改为:对追魂斩的首目标增加3/3.5/4/4.5/5点暴击增加到增加4/5/6/7/8点暴击。 [伏虎击] 本源效果一修改为:蓄力回合受到伤害额外降低2%/4%/6%/8%/10%增加到6/8/10/12/14%。 「豪侠」 [真空斩] 原技能效果:对6个目标造成伤害。 本源效果二:每暴击一个单位50%几率恢复自身1/2/3/4/5点怒气。 本源效果二修改为:每暴击一个单位10%/12%/14%/16%/18%清除一个增益状态。 「武圣」 [复苏术] 本源效果一修改为:被复苏的目标38%/41%/44%/47%/50%几率获得1层坚韧状态,受到的伤害降低5%/6%/8%/9%/10%增加到6%/8%/10%/12%/14%。 「天君」 [冥思诀] 原技能效果:增益,命中敌人后提升自己的暴击,持续5回合。并且可以产生一层“极光”效果 本源效果二:额外增加1/2/3/4/5点暴击。 本源效果二修改为:额外增加1/2/3/4/5点暴击。且有30%/35%/40%/45/50%概率额外产出一层极光效果。 「道法」 [天火] 原技能效果:该技能初始能攻击2个敌人,并在达到第5/9/13/16/19级之后多攻击1个敌人。该技能PVP时速率为45,PVE时速率为70。 本源效果一:使用天火时40%几率额外扣除目标126/144/162/180/192点真气。 本源效果一修改为:PVP时速率调整为70,使用天火时40%几率额外扣除目标126/144/162/180/192点真气。 「天玄」 [凛冬之怒] 原技能效果:攻击主目标,同时辅攻拥有寒冰状态的随机2名副目标:若主目标死亡,则副目标同时造成100%伤害;若主目标未死亡,则只造成60%伤害。被攻击的目标寒冰状态消失。 本源效果二修改为:降低10%/8%/6%/4%/2%伤害调整为:增加1%/2%/3%/4%/5%伤害,优先攻击血量值最低的寒冰单位。 「药师」 [万息归元] 原技能效果:消耗蓝量,回复生命至上限。 修改为:连续回合使用万息归元,消耗的蓝量会提高50%。最多到1.5倍。 [醍醐灌顶] 原技能效果:群体恢复气血和上限。 本源效果二:使用醍醐灌顶时20%几率额外给目标恢复1/2/3/4/5点怒气。 本源效果二修改为:恢复怒气的几率从20%提高到30%。 [起死回生] 原技能效果:复活队友且回复部分生命。 本源效果二:50%几率额外为目标附加大梵金钟状态,吸收1722/2004/2279/2567/2878点伤害。 本源效果二修改为:附加大梵金钟状态几率从50%提高55%。 「幻术师」 [缚灵印] 本源效果一修改为:封印命中后提升自身203/256/310/353/407点物理防御提高到303/356/410/453/507点物理防御,持续3回合,不可叠加。 [风火印] 本源效果一修改为:封印命中后提升自身提升自身182/216/250/292/326点提高到282/316/350/392/426点法术防御,持续3回合,不可叠加。 「阴阳师」 [浮生若梦] 原技能效果:使敌人无法行动,受到伤害则解除,持续3回合 修改为:受到攻击或者受到伤害时候解除封印。 [冰魄镜] 本源效果一:当前自身气血≥60%/50%/40%/30%/20%时,冰魄镜命中上限提升5点。 本源效果一修改为:当前自身气血≥50%时,冰魄镜命中上限提升5/6/7/8/9点。 2、部分召唤兽技能调整: [决绝] 原技能效果:消耗10%总生命,攻击伤害结果提升(15%+20)点技能威力。(气血高于10%可使用) 修改为:消耗10%总生命调整为消耗当前血量的15%。 [蛮力] 原技能效果:单体物理攻击一个敌人,对目标造成技能伤害与普攻伤害中的最大值。技能伤害=0.3*普攻伤害+0.3/0.4/0.5*自身物攻与敌人物防的最小值。 修改为: 低级:增加10%技能命中几率,增加技能伤害=0.3*普攻伤害+0.3*自身物攻与敌人物防的最小值+对面物防*0.1; 高级:增加10%技能命中几率,增加技能伤害=0.3*普攻伤害+0.4*自身物攻与敌人物防的最小值+对面物防*0.15; 超级:增加10%技能命中几率,增加技能伤害=0.3*普攻伤害+0.5*自身物攻与敌人物防的最小值+对面物防*0.2; [春风/化雨] 原技能效果:被击飞/召唤时时优先随机解除我方一名被封印的角色,且不会因清心散而中毒并免疫封印1/2/3回合。 修改为:解除被封印和控制的效果,且不会因清心散而中毒并免疫封印和控制1/2/3回合。 [冰火玄术(冰火妖姬技能)] 原回复血量:已损失血量的3%+召唤兽速度*20%,不超过召唤兽等级*7+100; 修改为:已损失血量的5%+召唤兽总血量的4%+召唤兽速度的20%,不超过召唤兽等级*15+100; [继魄/延魂] 原技能效果:被击飞时候将自身攻击力分给场上攻击最大的单位; 低级:持续2回合; 高级:持续3回合; 超级:持续4回合; 修改为: 低级:持续3回合; 高级:持续4回合; 超级:持续5回合; |
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