战骑攻略之关于战骑系统的解析以及帮助
彪悍攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加一定伤害结果。
【相关NPC】 天熙城坐骑使者(275,148)处。 【战骑要求】 1、角色等级≥80级。 2、必须是永久的坐骑,才能升级为战骑。 【战骑性格】 1、游戏内共有3个性格可供选择。 战旗性格分别为:傲娇、顽皮、彪悍 傲娇 增加召唤兽10%伤害结果。 顽皮 召唤兽进入战斗时,会附加增加20%伤害的BUFF,或减少受到20%伤害的BUFF。持续3回合。 彪悍 攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加一定伤害结果。气血比例越低,增加的伤害结果越多,最高增加30%。 2、性格卷轴可以在声望礼官处兑换。 3、在坐骑使者处通过学习战骑性格获得性格。 4、坐骑性格可以重新学习替换。 【战骑符文】 1、每个坐骑初始有1个空的符文格。 2、可以使用灵符刻印开启封闭的符文格,每个坐骑最多有6个符文格。 3、游戏内一共有13个战骑符文,每个坐骑最多学习6个不同符文。 4、战骑有空位即可学习符文,再次使用相同符文即有概率升级原有符文,符文共有3个等级。 5、升级失败会增加下次升级成功的祝福值。 6、可以遗忘学会的符文,遗忘后原有的符文格将清空,需重新开启才能使用。 【战骑驾驭】 1、每个战骑不限制驾驭召唤兽的数量。 2、每个召唤兽同时只能被1个战骑驾驭。 3、战斗外可以随时更换战骑驾驭的召唤兽。 4、坐骑无需骑乘,驾驭效果即可生效。 5、被驾驭的召唤兽受到战骑性格的影响,并可任意选择战骑上的2个符文。 6、被驾驭的召唤兽不能炼化、打书。
【性格、符文、兽诀】 战骑性格分别为:傲娇、顽皮、彪悍 傲娇 稳定型 顽皮 运气爆发型 彪悍 气血百分比增加伤害型 角色可根据以上三种任选一种给坐骑附上性格属性,推荐性格:傲娇。 傲娇在PVE PVP战斗中使用都算比较稳定的。 顽皮带一点运气,适合爆发类型的队伍,在PVE中效果会比较好,运气好的话战斗节奏会加快很多。 彪悍适用于PVP战斗和PVE中的BOSS类型的战斗,假如最求极限的话可以给召唤兽配上一本狂暴,两者叠加效果非常明显。 体符文的作用: 健体 按召唤兽力量与智慧点数总和增加召唤兽的气血上限 。 健体+强壮(超级效果更佳)=输出召唤兽气血上限大幅度增加,可提升输出召唤兽血量不被秒杀 一级健体可以增加召唤兽(力量+智力)*1气血上限 二级健体可以增加召唤兽(力量+智力)*1.8的气血上限 三级健体可以增加召唤兽(力量+智力)*2.6的气血上限 刚毅 按召唤兽等级增加召唤兽的防御 。 刚毅+幸运=召唤兽的双防大幅度增加,同时不被暴击,稳定存在,适用于持久战。 一级刚毅可以增加召唤兽等级*0.5的防御 二级刚毅可以增加召唤兽等级*1的防御 三级刚毅可以增加召唤兽等级*1.5的防御 审判 将敌人击倒时,降低其涅槃类技能或效果的几率。 审判+输出兽诀=主要克制附带涅槃的目标 一级审判降低总涅槃概率的50%涅槃效果 二级审判降低总涅槃概率的80%涅槃效果 三级审判降低总涅槃概率的80%涅槃效果,并对有涅槃、高级涅槃、超级涅槃的目标增加20%伤害结果 反制 攻击时,有几率无视对方的神迹、破魔、厚甲、法盾、坚韧技能效果。 反制+输出兽诀=主要克制附带生存技能的召唤兽 一级反制可以无视对方的厚甲、法盾技能效果 二级反制可以无视对方的厚甲、法盾、坚韧技能效果 三级反制可以无视对方的神迹、破魔、厚甲、法盾、坚韧技能效果 专注 提升必杀、法爆基础伤害。召唤兽不带必杀技能,自身的暴击也算。 专注+必杀、法爆=可以配合角色点杀目标,属于暴发类型 一级专注提升必杀、法爆20%基础伤害 二级专注提升必杀、法爆40%基础伤害 三级专注提升必杀、法爆60%基础伤害
连环 召唤兽出现连击时,有几率再攻击一次,必须搭配连击技能使用。 连环+连击=有几率连续攻击三次,配合专注+必杀效果更佳 一级连环出现连击时,有10%几率再攻击一次 二级连环出现连击时,有20%几率再攻击一次 三级连环出现连击时,有30%几率再攻击一次 冲锋 召唤兽主动攻击时,有几率增加一定的速率。 冲锋+迅捷=适合血敏召唤兽,配合震慑使用 一级冲锋召唤兽主动攻击时,有50%几率增加20%的速率 二级冲锋召唤兽主动攻击时,有50%几率增加40%的速率 三级冲锋召唤兽额外增加10%速率。主动攻击时,有50%几率增加40%的速率 战鼓 召唤兽进入战场后每回合提升5%的伤害结果,最高30% 战鼓+健体+强壮=增加生存能力,才能发挥出战鼓最佳效果 一级战鼓召唤兽进入战场后每回合提升5%的伤害结果,最高20%。 二级战鼓召唤兽进入战场后每回合提升5%的伤害结果,最高30%。 三级战鼓召唤兽进场即可获得5%伤害加成,并且每回合提升5%的伤害结果,最高30%。 战狂 召唤兽每次攻击有几率增加伤害,最多叠加3次。 战狂+健体+强壮=增加生存能力,才能发挥出战狂最佳效果 一级战狂召唤兽每次攻击有30%几率增加伤害,最多叠加2次。 二级战狂召唤兽每次攻击有30%几率(如果将目标打死则100%几率)增加伤害,最多叠加3次。 三级战狂召唤兽进场即增加召唤兽等级*1+20的伤害。每次攻击有30%几率(如果将目标打死则100%几率)增加伤害,最多叠加3次。 鲁莽 物理以及法术攻击时,伤害结果有范围波动。 鲁莽+输出兽诀=可以配合角色点杀目标,属于暴发类型,附带一点运气,发挥的好的情况下效果极佳 一级鲁莽召唤兽物理以及法术攻击时,伤害结果有90%到120%的波动 二级鲁莽召唤兽物理以及法术攻击时,伤害结果有90%到130%的波动 三级鲁莽召唤兽物理以及法术攻击时,伤害结果有90%到140%的波动 匿藏 有隐身、高级隐身、超级隐身的召唤兽,增加伤害。 匿藏+隐身(超级效果更佳)+输出兽诀=增加隐身召唤兽的伤害,同时3级时增加隐身召唤兽的隐身回合数 一级匿藏召唤兽有隐身、高级隐身、超级隐身的召唤兽,在隐身回合内,伤害结果增加8% 二级匿藏召唤兽有隐身、高级隐身、超级隐身的召唤兽,在隐身的回合内,伤害结果增加12%, 三级匿藏召唤兽有隐身、高级隐身、超级隐身的召唤兽,在隐身的回合内,伤害结果增加12%,并且额外增加隐身1回合 逆击 如果目标有增益效果,则对其伤害结果增加。 逆击+输出兽诀=根据符文等级提升伤害效果,配合输出技能效果更佳。3级符文效果可以清除目标BUFF,群法对3个目标均有几率生效。 一级逆击如果目标有增益效果,则对其伤害结果增加10% 二级逆击如果目标有增益效果,则对其伤害结果增加20% 三级逆击如果目标有增益效果,则对其伤害结果增加20%,并且有35%清除目标身上一个增益BUFF 嗜血 召唤兽进入战场后,每回合按照百分比附加伤害,最高叠加致10%。同时最终效果不超过伤害结果的50%,只对召唤兽有效。 嗜血+输出兽诀=血宠克星,对方召唤兽的气血越高,受到的伤害越高,回合数越久,效果叠加越明显,适合持久战。 一级嗜血召唤兽每回合增加2%附加伤害(该伤害只对敌方召唤兽生效),最高叠加致8%。同时最终效果不超过伤害结果的50%。 二级嗜血召唤兽每回合增加2%附加伤害(该伤害只对敌方召唤兽生效),最高叠加致12%。同时最终效果不超过伤害结果的50%。 三级嗜血召唤兽每回合增加4%附加伤害(该伤害只对敌方召唤兽生效),每回合增加2%,最高叠加致12%。同时最终效果不超过伤害结果的 50%。 以下为例子多技能搭配参考,当然,最好的搭配还得靠自己琢磨以及与自身固定队组搭配使用合适的技能 低级 高级 超级 三种类型的技能书都可以考虑或者混搭 例如: 法宠搭配 搭配一: 强壮 法魂 法连 法爆 雷芒 涅槃 感知 配合 健体 专注 搭配效果: 健体的存活+专注的暴发适合清除敌方隐身目标 搭配二: 强壮 法魂 法连 法爆 风刃 涅槃 莲息 配合 健体 反制 搭配效果: 健体的存活+反制的无视保命技能,适合清除敌方生存血宠 搭配三: 强壮 法魂 极冰 法爆 幸运 涅槃 神迹 配合 反制 审判 搭配效果: 反制的无视保命技能+涅槃克星,合适清除敌方复活目标和生存血宠 攻宠搭配 搭配一: 强壮 强力 偷袭 必杀 连击 涅槃 吸血 配合 健体 逆击 搭配效果: 健体的存活+逆击对增益效果目标伤害结果增加20%和清除一个增益效果,配合吸血强壮,存活和点杀率极高 搭配二: 强壮 强力 偷袭 必杀 决绝 涅槃 幸运 配合 健体 战鼓 搭配效果: 健体的存活+战鼓的持续性增加伤害,配合幸运等生存技能,保证回合内不死,适合持久战 搭配三: 强壮 强力 偷袭 必杀 连击 隐身 毒刺 配合 专注 连环 搭配效果: 专注的暴发+连环的多攻击次数,配合连击必杀毒刺,暴发类型,适合配合角色点杀目标 |
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