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桃花源记新逐鹿帮战预测:赛制改进必然

桃花源记逐鹿群雄赛制即将改革,玩家按照目前放出的内容作了简单的预测,是否会一语中的?一起来看看吧。

  首先确定积分赛的比赛场次,在积分赛场次打完后,积分前N名则可以进入淘汰赛,淘汰赛进行N轮后,积分前4名进行半决赛,决赛。最后的冠军当然是谁的积分最多就是谁的,这样也不会出现恶意拖延时间的大乱斗现象。

  比赛过程中均可以采用周二周四竞技场的模式(或者直接引进也不错哦,平常的活动就当做积分赛╮(╯▽╰)╭),一切都是未知,我们可能碰到强队,也可能碰到弱队。当进入淘汰赛时期,我们完全可以进行算分来避免跟比自己厉害的对手碰到,这也是技巧而不是钻空子哦。

桃花源记
战力基本决定了胜负

  不过这种赛制的缺陷就是赛期太长,而玩家短时间内无法像以前一样在短期内获得超级或者高级兽决,不过如果策划大方的话,在采取长赛期的赛制的时候可以给予玩家高额的奖励,来调动玩家的积极性。

  秒退是主流的帮派战

  现有模式:行动力模式,行动力为0则被T出场地。

  点评:对于桃花的帮战,某兔真的是很不满很不满,行动力的设置完全抹杀了炮灰们的作用。帮派是大家的不是某一支队伍的也不是某一个人的,往往都是弱队被清出场,而失去获得奖励的机会,说句不好听的,大家都在奋力杀敌,为什么不能获得同样的报酬呢?这样已经狠狠的打击了普通玩家的积极性。

  不负责任之预测:其实还是希望策划能重视起炮灰的作用,让大家都发挥出自己的力量,帮战才能打的有激情,而不是像现在这样死气沉沉的,输了就秒退,赢了就蹲坑等奖励。所以某兔觉得如果要改革帮战,最佳的情况应该是:大家前赴后继的向前冲,尽情发挥自己的作用。So,帮战模式完全可以做成小型的烽火连营。而大家也不计行动力。想必这样大家的热情就会越来越高,而且炮灰们也能发挥自己的作用,也能得到相应的奖励。要相信只有十足的利益才会有十足的动力。

  以上则为本期不负责任的点评和预测,其实也是某兔的一些小小的建议,如果有不对欢迎指正。

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