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桃花源记逐鹿群雄建议:五门模式可行性

桃花源记玩家谈逐鹿群雄的修改建议,利用五门模式来作出限制这个方案的确很靠谱,一起来看看吧。

  最近吐槽服战3封2奶队,4封队的帖子越来越多,确实多封队让服战变得没有激情,观众看着也不爽,就好比一场篮球赛,双方打个30:29,那就没意思了,双方互相对轰,各种突破空接暴扣超远距离压哨,打个130:128观众才会大呼过瘾。

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  但人都是自私的,最终肯定是怎么能赢,就怎么组队;今儿个突然想到一个办法,简单粗暴的想法,就是随便那么一想,有没有用不知道,大家板砖轻点。

  那就是:五门加成;练级的时候为了平衡各个职业,有个5门经验加成,于是守护不会2道法2豪侠1战魂了,总得带点别的职业,要不经验少了好多,这样封系医生换了智慧点,跟熟人混混队总还是可以的;

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  那么跨服竞技和群雄逐鹿,是否也可以搞个五门属性加成呢,现在是封系医生强势的活动了,输出不吃香;看在当年带你守护升级的份上,拿兽决总得带着咱老哥们吧;

  这个群P五门加成可以仅限于跨服竞技和群雄逐鹿,其它活动没有;至于5门加成多少,这个要策划自己去想,不能太多也能太少,加20%伤害防御速度,那肯定太变态了,加1%属性那等于没加;找到一个合适的平衡点,那以后大部分人还是会组个5门队伍去服战的。

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