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子女成这样碉堡了!你想不到的子女系统

桃花源记子女系统猜想,像这样发展的话是否更符合你的心意?一起来看看吧。

  8月中旬,各区的孩子陆陆续续的都成年了,级别也高了,于是各种孩子的弊端也就陆续出来了,脆皮是最致命的,血攻,全攻,敏血的BB飞的特别勤,人品不好的在招出来那回合就飞了,(我的脸不好,于是经常战友问我,你招出来个啥,没看清楚就飞了)于是很多人开始抱怨花那么多钱弄个连普通召唤兽都不如的孩子有点花冤枉钱。

  其实个人觉得孩子的存在就必须凌驾于所有的召唤兽之上,否则他就是个花瓶,索性开始就不要养大。其实孩子的发展空间是无限的,当鸳鸯魂礼包下架后,下一个重点项目大概会是孩子装备,如何让孩子能够凌驾于召唤兽,找到他的定位呢,对此有几点想法(准备好铲子,偶开始挖坑了,不准打脸)

  第一:关于孩子装备的来源和特性

  孩子装备会从哪来呢,第一种可能性,延续通用原有的召唤兽3件套,进一步增加孩子的技能和属性值,和普通召唤兽持平战力。

  为了满足很多追求多技能和高战力的人,这种可能性比较大,然后从观赏角度考虑,积木可能会从追求美观的玩家处下手,增加孩子的外观饰品。

  举个例子将军套装:紫金冠+半身软甲或者披风,天使套装:光圈+天使翅膀,精灵套装:花环+精灵翅膀。

  以礼包的形式存在的可能性很大,现在的人染个色都比来比去的,哪天逛大街的时候你看见别人的孩子比你孩子穿的帅气,比你孩子萌,你会怎么做呢,于是又一场血拼的活动悄悄启动了。

  第二种可能性,在公平和活动中投放孩子专属套装图,55起步,95封顶,属性随机,技能随机,颜色随机,既然是套装,可以对应组合效果,那么孩子没有愤怒也就不存在特技的说法,那么这个组合效果会怎么显示出来呢,3件套激活孩子外观饰品效果,种类参照第一种套装设计,这样属性也有了,技能也有了,外观也有了,皆大欢喜,个人觉得这种方式比较容易被大众接受,相对会被骂的少点。

  有了这些套装,孩子大概会变的强一点点,但是这些应该是不够,我们希望孩子能更强大一点,那么怎么办?

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