子女成这样碉堡了!你想不到的子女系统
桃花源记子女系统猜想,像这样发展的话是否更符合你的心意?一起来看看吧。
8月中旬,各区的孩子陆陆续续的都成年了,级别也高了,于是各种孩子的弊端也就陆续出来了,脆皮是最致命的,血攻,全攻,敏血的BB飞的特别勤,人品不好的在招出来那回合就飞了,(我的脸不好,于是经常战友问我,你招出来个啥,没看清楚就飞了)于是很多人开始抱怨花那么多钱弄个连普通召唤兽都不如的孩子有点花冤枉钱。 其实个人觉得孩子的存在就必须凌驾于所有的召唤兽之上,否则他就是个花瓶,索性开始就不要养大。其实孩子的发展空间是无限的,当鸳鸯魂礼包下架后,下一个重点项目大概会是孩子装备,如何让孩子能够凌驾于召唤兽,找到他的定位呢,对此有几点想法(准备好铲子,偶开始挖坑了,不准打脸) 第一:关于孩子装备的来源和特性 孩子装备会从哪来呢,第一种可能性,延续通用原有的召唤兽3件套,进一步增加孩子的技能和属性值,和普通召唤兽持平战力。 为了满足很多追求多技能和高战力的人,这种可能性比较大,然后从观赏角度考虑,积木可能会从追求美观的玩家处下手,增加孩子的外观饰品。 举个例子,将军套装:紫金冠+半身软甲或者披风,天使套装:光圈+天使翅膀,精灵套装:花环+精灵翅膀。 以礼包的形式存在的可能性很大,现在的人染个色都比来比去的,哪天逛大街的时候你看见别人的孩子比你孩子穿的帅气,比你孩子萌,你会怎么做呢,于是又一场血拼的活动悄悄启动了。 第二种可能性,在公平和活动中投放孩子专属套装图,55起步,95封顶,属性随机,技能随机,颜色随机,既然是套装,可以对应组合效果,那么孩子没有愤怒也就不存在特技的说法,那么这个组合效果会怎么显示出来呢,3件套激活孩子外观饰品效果,种类参照第一种套装设计,这样属性也有了,技能也有了,外观也有了,皆大欢喜,个人觉得这种方式比较容易被大众接受,相对会被骂的少点。 有了这些套装,孩子大概会变的强一点点,但是这些应该是不够,我们希望孩子能更强大一点,那么怎么办? 第二:允许孩子使用烹饪,附魔符和变身卡增加属性 每次帮战跨服前,商会的烹饪总会卖的特别好,PK就是个拼爹的过程,好吧,孩子PK拼谁呢,靠父母了,允许孩子使用烹饪和自己做的附魔符,我们的目的只有一个,让孩子凌驾召唤兽成为介乎半个玩家的存在,让PK多点变数,才会更好看,变身卡的作用还是其次,主要目的就是掩饰孩子的真实面目。 孩子晚一回合出战一直都是个弊端,因为稀少,所以一旦招出来不管你是血孩子还是攻孩子,注定就是个活靶子,那么我们就把孩子伪装起来,让你在短时间内无法辨认真伪,因此建议隐藏孩子的变身属性,否则一看就知道那不是召唤兽,这个伪装就没有意义了。 如果你还觉得孩子不够强大,好吧,我们在假设第三种可能性。 第三:延续上一辈的基情,我们来结拜吧 既然人能结拜,那么孩子为什么不能呢,考虑孩子以萌为本,外型上注定长不大,强烈建议不要出现娃娃亲模式,太邪恶了。以下省略500字。 既然能结拜,那么就可以多个结拜技能,让我们的孩子变得更强大些,貌似人结拜也可以这样设置吧,回合制网游玩多了,我也不记得这个游戏有没有结拜技能了,技能不需要多么逆天,作为一种辅助技能就好,增加乐趣为主吧。 举个例子,当战场上出现2个结拜孩子随机增加全体某项属性增值几回合,随机的话,那么可能是法伤,物伤,临时血上限,速度,这个可以看人品,结拜孩子在场数量越多属性越强,不过要把握尺度,不能抢医生和武圣的饭碗就行。 好吧孩子够强了,那么我们继续萌。 第四:我的孩子会打酱油了 每天挖宝很无趣很枯燥,那么交给你的孩子吧,增加孩子挖宝功能,给孩子增加一个临时背包,让孩子去帮你打酱油吧。(这个是临时想起来了,孩子还能做哪些打酱油的事呢,大家一起再想想再想想)挖矿可以有吧,钓鱼可以有吧,采药可以有吧,管理家园,收菜可以有吧,用孩子形象替换摆摊形象可以有吧(其实在没出替身摆摊前干脆就用孩子摆摊不是更好)。 闲着没事,咱又给版主挖了很多坑,期待有填平的一天,让我们的孩子早日成为最碉堡的孩子王而努力吧。 |
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