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桃花源记服战玩家心声:再不修改就要老了

发表时间:2013-03-29 作者:天痕星 编辑:强尼走路 来源:官方论坛
桃花源记服战玩家的最后心声:希望我亲身感受到的,能让桃花源记做得更好。一起来看看吧!

  从11年10月开始接触这个游戏到现在,风雨一路走来,见证桃花从默默无闻到同类网游的出类拔萃,做为一个老区的

  资深玩家,桃花的优势跟好大家都心知肚明,接下来想把这么久对跨服战和合区的一些想法与玩家跟客服扒一扒。

  一、是关于跨服战,现在的模式是首先区内报名,报名队伍可以有多支,根据报名时候的战力来决定挑战者与被挑战者总之到最后前3名可以有资格代表本区参加跨服战。这个环节无可厚非,是可以的,美中不足,就是往往战力第一的队伍

  在小房间无所事事,只能开小号去观战其他队伍的切磋,像在关禁闭一样 ,相信有很多玩家都有这样的体会,没办法,没人挑战只能干等啦。

  重点是接下来的正式跨服战,现在的模式是各个等级的队伍在同一个场景等待到时间之后全部传送至各个等级比赛场地在等待的地点,好热闹啊,人山人海,聊天喝茶跨区找老公找老婆扯淡的绝佳场所,等到时间了,悲催的就来了,所有人被同一时间传送出去,原地不动的,卡机的,看不见队伍的接踵而至,有的人还没有看见其他队伍,稀里糊涂的就被点了

  有的想跟约好的队伍找个僻静的地方切磋的,还没等撒腿从传送点跑开,也被点了,这个就要说道说道了,首先,就是卡屏的问题,这个很纠结,还有个弊端就是烹饪,变卡,战斗栏放药的问题,一场精彩的战斗与这3个又很大的

  关系,互相了解了对方的阵容,才能知己知彼,用合适的烹饪,合适的变身,战斗栏队伍需要放什么药,这三点备齐了比赛才会更加精彩,可看性更高,打的人过瘾,观战的也过瘾,有些队伍带的药,在不了解自己跟哪个队伍打的前提下

桃花源记
 

  放药往往是折中放,清心也带,大药也带,放药没有针对性,没办法啊 ,鬼知道自己打的是什么配置,这是针对

  服战的第一场跟第二场所说的,后面队伍少的情况下可以做到我所说的针对配置,有些游戏朋友出来聊天会说,奶奶的,放了半包袱的清心一个都没嗑,碰到暴力队了, ,看到这里是不是有些玩家也感同身受呢。所以我的建议是:

  选拔赛还是照旧,但是下来的正式比赛可否采取抽“签淘汰晋级制”。举个例子说,到服战那天,进场之前半小时或者一小时前,如果有12支服战队伍,由系统随机生成六组对战,系统把每组对战的队伍的区,队伍配置由系统公告,告知每位参赛选手。

  剩下的半小时或者一小时有充足的时间讨论技战术,药,烹饪,变身的配置,然后时间到,进场。(我建议的进场的场地,完全可以跟竞技场的场地一样,每队一个房间),进场后,接下来的对战可以采取竞技场的模式,进场2-5分钟之内,队员点击准备,然后剩下就5秒倒数开始,然后直接切入战斗(为什么要限制2-5分钟,是防止有队恶意拖时间,在规定时间内没有准备的,当做弃权处理)等第一场战斗出来以后继续回到小房间内。

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