桃花源记:十二门派之关于召唤师的见解
关于召唤师的个人见解。
【定位篇】 当今桃源12门派大致可以分为物理系,法术系,封系,医生,辅助系五大系别。为什么召唤组不到队,PK没人组,活动哪怕天罡杀星都没人要 并不是因为召唤太弱小,而是他们不熟悉这个门派有不少人,把召唤定位成医生,组队拒绝召唤,理由很简单,队里有医生了。因为召唤会春风,就是医生了么那祭师还会天火哩,有没有孩纸把她定义成法系输出的至于召唤真正的定位在哪里,或许大家心里都有自己的评定标准,我就不依依(我不会告诉你我是故意打错的)细说了...(其实是想快点进入下一个篇章啦) 【技能篇】 威慑:速率90,控制类技能,使2只召唤兽3回合内无法行动。第一个目标是指定目标,另一个则是会尽量避开不灭宠,这点还是挺人性化的 由于是控制类技能,所以成功率与翡翠数量、元神等级无关。可以被清心散解除,但没人会去给BB吃清心散吧...在正常状态下,威慑的成功率大概在70%左右吧,基本上2次威慑能中3个。这个技能,不能对NPC使用着实可惜,超高额的真气消耗也很容易让召唤进入贫蓝状态。单P神技,跨服竞技场把对面人打死了,一个威慑,对面都不用站起来了,直接控杀到死 慈心:速率90,3回合内,单体BB死亡后100%立即复活并回复一定血量(89技召唤慈心复活大概是3100左右,输出BB就直接全血啦) 单P的另一个神技,这技能实在太好用啦,配合超幸运这种免疫暴击的好技能,单P的话BB基本上不会飞(意外总是会有的,比方说...我暂时还没想到)。但仅限于单P。群P起来..还是算了吧 鞭诫:速率70,PK时只能对召唤兽使用,5个目标扣血现有血量的20%(89召唤是秒5),有上限,无视破魔、不灭、自爆、反射、抗性及元神差距,又一个活动神技。平时最常用的技能,盈阵下,输出颇高,哪怕是E战力的召唤,也能打出69级4个1464,89级5个2118的伤害,令大部分非输出系门派望尘莫及。对付高血高抗性的特定任务更是有奇效,如红莲王者的BOSS,75副本及85副本。在我看来,它才是召唤的招牌技能,没有之一。非要说缺点,就是不能打人,又打不死怪。不过换个角度,这也算是优点吧 普济:速率70,给我方5个召唤兽回复一定百分比的气血(89召唤回复最大血量的29%,我记得69召唤是25%,点高一级多加1%)。在全血BB盛行的年代,25~29%的最大血量,有2500~2800左右,可谓相当可观。在配备药师的情况下,可以减轻药师的负担。有了召唤,妈妈再也不用担心我的春风加不到人了。 提到药师,为什么我带队都组不到药师的,药师们你们都去哪儿了~有了你们,我就可以摆脱加血的命运啦。
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