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桃花源记12职业真面目:昆仑四职业篇

发表时间:2013-02-21 作者:丶晨灬曦灬 编辑:白饭 来源:官方论坛
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  接下来要谈下的就是祭师了。

  4、祭师。说实话,桃花的辅助职业都比较尴尬,有人说武圣热门,但实际上坚持下来的武圣真的也不多。是跟风的比较多。祭师作为辅助职业,自然也算是相对冷门了。

  桃花的医生尴尬在于,第一,经验怎么刷,守护活动没人要。偏偏桃花就是个后期拼经验的游戏。 第二,治疗量后期太捉急,往往加了两回合血,道法一个群攻砸下来,就白加了,后期被道法守尸,只靠医生拉伤往往是不行的,还是要配合药物才能站住。(为什么又是道法。) 第三,高品药盛行,3000多大还,2000黑玉,让医生的加血量显得可怜。有人说没有医生没法拖后期,但问题就在于,双控三输出队伍,是否会给你拖到药物用完的机会呢。配合特技,好歹也要拖个30回合吧,多输出打崩一支队伍往往就是突然的几回合。当然,楼主也不是说2控3输出,比有医生的双输出或3输出队伍好。楼主只是表明一种老区后很多玩家的心理,那就是放弃医生。楼主在此不评论这个问题,因为需要具体分析,没有绝对的好坏。 第四,就是辅助技能欠缺,医生加血不行,那辅助厉害些也行啊,问题就在于医生除了加血,还真拿不出什么辅助技能了。药师的罩子,群防?祭师的玉清加蓝金风?不多说了,不堪入目。

  桃花的职业是相对有点不平衡的,医生的地位偏低就是其中需要改进的一点。好了,回归祭师,祭师的招牌技能无疑是祭魂,祭魂可用于防点杀,与帮助拉起来的死血尸体回血。在此,楼主班门弄斧,简单说下药师和祭师的大致区别。

  从技能上来讲,药师的整体治疗量是要大于祭师的。

  药师的万元是个非常厉害的救残血单位技能,可用于宝宝,而祭师对于死血宝宝显得无力。如果对方没有点杀成功,那么楼主认为,万元是要好于祭魂的。但是,祭魂可以给满血上,防止点杀。即使当回合没点杀祭魂单位,一般对面看到有祭魂状态存在,也就不会去点杀那个单位了。

  也就是说,假设对方的一次点杀是成功的,那么祭师就比药师舒服,即使是拉起来祭魂,而药师对于倒地拉起来的人,显得治疗量尴尬。假设对方的一次点杀不成功,那么药师就比祭师好,万元确实还是非常好用的。可以说二者各有特色吧。

  祭师的长生改为100%拉上限,可以说有了一定加强,但对其地位影响并不明显,其主要作用体现在防止毒牙,天师毒守尸。

  其实这两个职业应该说各有特色,所在队伍的打法会有所不同,而二职业本身并无太多优劣。不过在游戏的大部分情况下,药师要用起来舒服那么一些,祭师对于队伍的配置及配合要求更苛刻一些。

  尤其是新区前期的活动任务等,药师由于整体加血量相对足一些,所以更受欢迎。 不过祭师也并不差。

  医生的加血地位随着等级或者装备元神心法的提高,显得日渐尴尬。药物品质却日渐提升。所以,现在后期高端PK的医生大多数走上了高速喝酒特技流,做一个辅助。而技能更多的仅使用万元,祭魂,以及必要的拉人拉伤。群加血已经相对少见了。这是医生的本身职业的悲哀,但反过来说,很多队伍确实也需要这样的特技人,以保证全队的战术执行,有时放两个必要技能也很有用。所以也是相互补充吧。但此时的治疗本身,无疑成为了悲剧。

  医生的开发很多,比如在此基础,出现了高速智慧补刀流等等,这些都是由于治疗辅助本身的疲软导致的另外的开发。

  每个坚持的医生都不容易。楼主也希望积木对于医生的治疗或辅助有所改变,以加强医生本身的地位。

  昆仑4职业基本说完,对于医生,楼主了解的相对较少,说的也不完全。欢迎资深医生玩家随时补充。昆仑4职业,绝大部分都投入了道法的怀抱,天师还好,天君和祭师就相对冷门了。希望积木能对此有所改变,也希望冷门玩家共勉,坚持下去。这个游戏是确确实实的剩者为王。

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