镇魂魅惑的纠结事 玩家分析机率偏颇论
桃花源记镇魂魅惑技能分享,一起来看看吧。
关于魅惑和镇魂的争论一直没有停止过,作为宝宝可以学的两个控制技能,魅惑和镇魂的特点是其不像震慑一样依赖与连击或者震岳的配合,而这两个技能往往会和血BB扯上关系。这两个技能相比起来更加独当一面,我们可以再试想一下,一个血宝宝的生存能力再配上一个技能就能发挥出震慑宝宝的控制,这是多么流弊的事情。 下面我们来简单分析一下这两个技能,由于魅惑是没有高级和超级之分的,所以我们完全可以把魅惑当成超级魅惑来看,所以在数据对比上我们也拿超级镇魂作为比照例子来说明。 魅惑技能的强在大家的心目中都是有共识的,魅惑的技能说明是对于同等级的目标封印成功率是50%,对玩家封印成功率降低,虽然文字上没有明细说明,但是从实际中可以看出,对于同等级宝宝的封印成功率达到50%,而等级比玩家高5级的成功率提高加成也影响了对玩家的成功率,只是毋容置疑的。 而接下来我们来看一下镇魂的技能说明,超级镇魂的技能说明是35%技能让目标停止一回合。35%这个数值看起来是相当的华丽,一个宝宝有这个封印率是不是相当高?放心吧,这个争议在当初镇魂出来的时候就已经有了后果——JM直接暗改了镇魂的机率。 根据之前查阅的资料中有一个玩家曾经在官方论坛发帖问过关于镇魂成功率是否受到宝石以及元神影响的问题,官方版主回应指出,会有影响。也就是说这个面板看起来很叼的成功率其实只是个花瓶,相信不少玩家亲测中也试过10封10不中的效果。 至于我们拿这两个技能比较意义是什么呢?根据本人的实测以及朋友的用户体验结果表明,魅惑的成功率大于镇魂,而镇魂之中三个等级的镇魂也被吐槽得体无完肤,成功率的隐藏因素导致了这个技能给予了玩家极大的期待但是又给了使用效果不好的反差。 也许这也是为什么大家都说镇魂不好而魅惑好的原因,事实上我们尝试的次数不过百次不到,实际的成功率最终还是要看多次测试之后的计算,但是我相信说这两个技能差别很大的人都有一定的赌气成份在里头。 |
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