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狂拽叼炸天!涅槃技能你敢改成这样咩?

桃花源记涅槃技能修改建议,一起来看看吧。

桃花源记涅槃技能修改建议:不是一般牛

  本帖只是一点个人看法,可能有点不太成熟,只是抛砖引玉,不喜勿喷。

  游戏老玩家和策划人员应该都了解一个东西,那就是玩家投入与回报应成正比但又要有一定随机性,这个好像还有个术语,我是外行,只能通俗的讲,两者要保持平衡,完全定式则缺少技巧,完全随机则会使得部分玩家付出了巨大投入后得不到回报而心理失落甚至离开游戏。

  目前桃花的BB技能:涅槃 就是一个完全随机的技能,BB技能很多,其中少量技能完全随机也无可厚非,但这个技能是BB的核心技能,敏控和血BB绝大部分都会上涅槃,这么一个核心技能完全随机,就不太合适了。

  个人建议修改成如下模式,只是个人想法,想到哪写到哪,肯定不成熟:

  低级涅槃:50%几率发生涅槃,涅槃后回复50%的气血上限,且接下来5回合无法再次涅槃,在一场战斗中最多只能涅槃2次;

桃花源记

  高级涅槃:100%几率发生涅槃,涅槃后回复50%的气血上限,且接下来5回合无法再次涅槃;在一场战斗中最多只能涅槃2次;

桃花源记
 

  超级涅槃:100%几率发生涅槃,涅槃后回复80%的气血上限,且接下来4回合无法再次涅槃;在一场战斗中最多只能涅槃2次;

桃花源记
 

  低级涅槃是平民选择,有一定的几率,但几率比原来明显提高;同时涅槃后半血且有5回合的限制,让反复涅槃变得困难;

  高级涅槃则让中小RMB玩家可以有一次复活BB的机会,但基本杜绝了反复涅槃,除非全队死保这个BB撑过5回合

  超级涅槃相对高级涅槃有少许提升,主要是增加了2次涅槃的可能

  其实后期输出还是很猛的,再硬的BB一回合集火也能打死,限制一场战斗最多只能涅槃2次,同时提高第一次涅槃的几率,控制第2次涅槃的可能,是一个平衡;目前有时脸好的一场战斗涅槃4,5次的也有,脸不好的超级涅槃一个星期不起来一次的也有;

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