诟病今服战问题多 玩家期待新服战开放
桃花源记玩家谈服战赛制的不足,关注服战的玩家不妨来看看吧。
服战进行了十多届,很多服战模式的问题逐渐显露出来,听说官方在策划新的服战模式,现在总结一下现阶段服战模式的弊端,期待一下新的服战模式。 一、服务器不稳定 不想吐槽桃花的服务器,只说服战赛制的合理性,就拿这个月跨服战来说(今天),前天刚开新区,今天又内测庆典,服战还是4个服的几个队伍到服战场进行PK,想想跨服龙渊就已经出现不稳定的问题,今天当然不例外,很多队伍不能进服战场,非常遗憾。考虑服务器的承受能力,建议新服战模式不要在一个场合一下子出现几个不同的服务器队伍。另外本来一个服务器3个队伍参加服战为本服争光,却时常出现这样的非个人因素,让人觉得服战办的不规范、官方不重视,要知道回合制游戏最后留住玩家的还是PK,现在桃花呢,官网连群雄逐鹿版块都找不到…… 二、运气成分占比重大 跨服战就是4个服的队伍进服战场,然后……然后就各种混乱的找人PK,像帮战一样乱成一片,点到谁都是未知数,试想你带着一包清心和酒去打4、5输出的队,怎么吃的消!虽然说能应对不同的队伍也是“王者天下”队伍所必备的因素,但药品变身等等准备不足时怎么打出精彩的PK比赛?服战不仅仅只是对决出最强的队伍,还应该打出精彩的比赛,不然服战选手打着没意思,我们看着也没意思,还不如事前商量着谁羸谁输好了。 三、积分赛制不完善 1、以积分来看谁才是第一队伍,出现了培育“猥琐队”(辅助特别多输出少的队伍)的良好土壤:5人=5分,羸一个队伍就能获得对方所有的分数,因此,一个“猥琐队”只要拖羸两场就能获得冠军:第一场拖着打,第二场坐等别人辛辛苦苦打到很多积分,再拖羸就行,此时你已经是全场积分最高,第三场?继续拖!一般来说第3场会打到时间结束的,比如这第12届服战第一赛区惊世组和无双组。新赛制应该不能出现一个队伍羸3、4次最后却失去冠军而另一个队只羸2次就拿到冠军的情况。另外先不谈职业配置等问题,就各赛区服战情况来看多辅助队确实比多输出队打的稳定,拖着羸的机会大些,再加上服战赛制的不合理,越来越多的“猥琐队”出现,“猥琐队”VS“猥琐队”:指挥觉得累,操作的人觉得累,观众也觉得累,这难道就是策划所要的效果? 2、积分相同随机一个队伍获得冠军,这条规定相当让人无语了,你说看最后一回合场上站着的人对比,宝宝数量对比,两个队伍经验对比,多的或少的就羸也有一定战术在里面,但现赛制别人辛苦准备了那么久,累着打一下午,直接被“随机”掉了冠军,怎么让人信服?!! 综上,服战模式确实要改一改了…… |
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