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沉沦还是发展?老玩家谈游戏的前世今生

桃花源记老玩家细数桃花源记开服两年来的心路历程以及对游戏的看法,一起来看看吧。

  1.先来说下我11年玩桃源的最初感受:

  我所在的老区是11年国庆开的区,当时是开放测试,不管他是封测内测,反正也没少说公测,那个时候不能说游戏坑,但是金券相对来说很容易赚,不管是六道,50级没少出龙血,不管是秘境,50秘境没少出2J石头,不管是挖宝,挖个超级都是好几万几十万,反正那个年代只要你不缺时间,即便单开金券也是不愁的。

  2.再提桃源在12年的改变:

  挖宝的概率被反复调整,超级的价格被各种调控,低级秘境的奖励越来越次,六道的奖励也大不如前了,但是每周几百个六道号出了不绑定卖个千万点券也是有的,所以你总会看到六道NPC人山人海,其实都是小号。总而言之,金券的获取是大不如前了。

  再提在版本的更新上,逐步开放70,80,90,就停滞不前了,后来开放的天罡星,最初由于奖励差,甚至到了无人问津的地步,开放的野外BOSS,由于难度的提升,成为了个别队伍的每天固定薪水。

  这一年,桃源可以说没有任务创新的内容,更别提职业的新技能和新级别,官方没有提供给高级玩家新内容,你会发现59每天该干什么,99每天还是该干什么,没有促使玩家升级的动力,游戏的活力也就慢慢减弱,到后来连坐骑的等级限制也取消了,真就找不到促使玩家练级的动力了。那个时候人员流失严重,官方急了,怎么办?然后喜闻乐见的充值活动来了,充值送羽灵石,官方又觉得缺钱花了,充值送龙血,但是这一年,还是挡不住人员的重大流失,该合区的合区,后来官方加大广告投入,吸引了不少新玩家,但是这种只做宣传不做内容的做法,根本不是行不通的。

  3.最后来说说13年的现况吧:

  官方开始察觉到游戏内容实在陈旧,必须加点什么,但是加点什么呢?策划每天吃白饭,没什么新内容,好吧,那就在原来的内容上更加复杂话,宝宝的炼魂出世了,坑哭一群原本为了成长各种洗的人,装备的铸魂问世了,天罡终于不用打酱油了,启魂出世了,最初的龙血坑走一部分人,剩下的人已经能承担龙血的压力,所以来一个比龙血更狠的,有些人还在那叫金色装备,好,再来个萃魂,你丫的你再叫。

  纵观2年桃源路,对于新内容的缺乏,对于新玩家练级的难度,对于游戏对我们的钱包不断得索取,对于各种新游戏的不断问世,新人员的增长已经大不如前,从最开始的一次开3个区,然后到2个区,再到现在频繁的1个新区,各个新区生命力一个不如一个,老区的忠实的玩家也是渐渐消亡。

  但是今天,我看到的官方这样一个帖子,内容引用如下:

  《桃花源记》新内容加班测试,调整完善即可内测

  在这里可能需要解释一下什么情况下才会进行内测,首先版本稳定。《桃花源记》经过近一年的准备,现有版本已经非常稳定,玩法内容非常充实,日常活动已经能够满足新手玩家的日常需求,各方面的系统也经过长久的检验的到了大量玩家的检验,在目前版本稳定性上是可以内测的。

  其次是新内容,内测作为《桃花源记》一个非常重要的点,是所有玩家的一次大联欢,怎么会空喊喊没有实际内容呢?根据内部消息,在内测开启后,会逐步开放多个玩法系统,玩家非常期待的生育养育系统,骑战系统,更加完善的跨服PK系统,新神兽,新坐骑,新等级上限,新场景地图,都将会逐步开放让玩家玩到爽。

  以上内容是我在叶子猪首页看到的,发帖时间为5.7,对于内容的真实性有待商榷,但是鉴于叶子猪在回合游戏领域的权威,和官方在叶子猪的广告投入,有很高的可信度。

  总结,对于文章里提及的桃园的新内容,我相信所有人都很期待,但是还是没有提及职业的新技能和跨服组队系统,也请官方能重新开放论坛里的新内容前瞻帖子,让我们充满期待好吗。在接下来的时间里,桃花源记是穷途末路还是浴火重生,请让我们拭目以待,现在我们只要做的,就是等,然后,就没有然后了……

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