帮派属性
发表时间:2012-03-08 作者:微波 编辑:微波 来源:未知
【人气值】帮派人气值上限为1000点,超过1000点则不再增加,新建帮派将获赠300点人气。帮派帮众每天上线时增加人气1点,每周每个帮众最多累计3点人气值,入帮超过7天才能计算人气。帮派每周会扣除一定数量的人气值,人气值为0时帮派将会降低规模,规模降为0帮派解
【人气值】 帮派人气值上限为1000点,超过1000点则不再增加,新建帮派将获赠300点人气。 帮派帮众每天上线时增加人气1点,每周每个帮众最多累计3点人气值,入帮超过7天才能计算人气。 帮派每周会扣除一定数量的人气值,人气值为0时帮派将会降低规模,规模降为0帮派解散。 【安定值】 帮派初始安定度为500点,上限为1000点。 帮派的安定度会随着敌帮的敌对任务减少,安定度会影响帮派内政建设、技能和阵法研究等增长速度。 帮派成员可以通过帮派的巡逻任务增加所在帮会的安定度。 【帮派资金】 帮派资金是维持帮派正常运转的必要条件,资金不足会导致帮派建设规模下降。 帮派的资金总和上限随着金库的等级变化,初始可存储2000万。 【维护费用】 帮派维护费,是所有建筑的维护费用总和。 【帮派资产】 帮派当前不动资产(当前建筑总费用)和帮派资金的总和。 【帮派成员数量】 帮派当前成员的人数上限受到帮派的“厢房”等级影响。 |
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