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帮派系统

发表时间:2011-07-18 作者:星空 编辑:星空 来源:未知
申请者在帮派建立后将成为第一任帮主,响应者将成为帮众。

  帮派属性

  【帮派属性】

  人气值:

  建帮初期赠送300点人气,人气值上限为1000点,超过1000点则不再增加。帮派帮众,包括记名帮众,每天上线时增加人气*1,每周每个帮众最多累计3点人气值,入帮超过7天才能计算人气,人气每周会回落一定数量,人气为0时帮派将会降低规模,规模降为0帮派会解散。

  维护费用:

  帮派维护费,也就是所有建筑的维护费用总和。

  帮派资金:

  帮派的资金总和,上限看金库,初始可存储2000万。

  帮派资产:

  帮派当前不动资产(当前建筑总费用)和帮派资金的总和。

  安定值:

  安定度就是一个帮派的安定程度,建帮初始安定度为500点,上限为1000点。安定度通过我帮的巡逻任务增加,通过敌帮的敌对任务减少,安定度会一定程度影响帮派运行。

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